「今天來了多少人?」
但如果從設計的角度重新想一次,這其實只是最表面的數字。
一場活動真正的體驗,還包括報名、入場、動線、座位、資訊取得、交流,以及離場後還會不會想再來。
就像產品設計一樣。
不是把功能全部塞進去,就代表產品好用。
活動也不是把人全部塞進場,就代表活動成功。
人數、空間、內容、動線與參與者組成,其實都是體驗設計的一部分。
最近連續觀察不同類型的科技、設計與產業活動後,我反而越來越覺得:
活動本身就是一種大型服務設計。
只是很多人習慣把它當成「辦一場活動」,比較少把它當成完整的使用者體驗來設計。
如果用工業設計/商業設計的思維重新拆解,應該會有很多有意思的地方。
你參加活動時,最容易被哪個細節影響體驗?




























































































