傳說對決為何那麼熱門

傳說對決已經很多年了,卻還是很熱門,尤其國中生,而且正妹偏多,放學就會聚集在7-11或全家打傳說,那些會玩的屁孩就會成為正妹眼中的戰友,因而很容易跟正妹搭上話聊

可是我個人覺得這種遊戲蠻無聊的,視角偏平面,我比較喜歡像PUBG或GTA那種比較真實3D視角的遊戲

可是PUBG在國中生中紅一陣子就沒落,可能因為等級低的時候配到的是低階AI對手,很好打,打完吃雞很有成就感,但等級高之後對手越來越強,打不贏了,就不想打了

反觀傳說對決這麼多年依舊熱門,那些在國中生中的人氣王幾乎都是一起打傳說混熟的,甚至在7-11看到不認識的在打也可以直接搭訕一起打,然後就認識了,隔天放學又可以聚在一起打傳說,而沒在打的人就好像比較沒朋友似的放學只能默默獨自回家沒那麼多人脈
2023-12-01 1:27 發佈
文章關鍵字 傳說對決
我在想可能是因為傳說對決有組隊競賽的功能,就類似打籃球,對於血氣方剛的青少年,有種努力想變強跟隊友同心協力合作打贏比賽的少年精神

反而GTA那種個人解任務的單機遊戲,就沒那麼多共同話題可聊。而PUBG遇到的對手不是太弱,就是太強,被殺掉後就只能觀戰,久了就覺得無聊而不想玩了

就只有傳說可以一群好友組隊一直玩,玩一玩就有話聊而不會尷尬,增進青少年男女的社交情誼

所以那些跟班上女生很熟、放假去看電影會約他一起去的夯弟,就算不帥,也會是很會打傳說的,因為這樣等電影的時候就可以打傳說,而不會尷尬的沒話聊乾等

跟女生混熟後,這些男生就可以隨心所欲的調戲女生,然後就搞在一起了

所以沒打傳說的人就蠻可憐的,沒什麼話題親近女生
mark0826

傳說對決有職業賽,台灣有職業選手,算看得見的未來

2023-12-01 14:58
mark0826

我常看到一群男生或裡面有幾個女的,在超商或咖啡店打傳說,都帶著耳機靜悄悄,不要說聊天,連眼神交流都沒有

2023-12-01 14:59
樂觀樂觀 wrote:
傳說對決已經很多年了,卻還是很熱門


個人淺見
英雄聯盟更久,也不是照樣歷久不衰

英雄聯盟和傳說對決幾乎是同樣的遊戲
差別只是一個是PC版一個是手機版

而手機版遊戲群年齡層範圍更廣泛
可能沒玩過英雄聯盟但可能玩過傳說對決

而我兩者都不玩
畢竟玩沒多久我的隊友就都果斷離開了
唉!
爛遊戲一個。怎麼這麼多人喜歡
年齡差距吧

以前都是

保齡球 柏青哥 司諾克 釣蝦 之類
傳說對決改版到後來,連線變得很奇怪,常常連不到,後來沒有繼續玩。


電玩就是這樣,會玩的很會玩,不會玩的拼命開掛...
現在手機世代國中生都人手一支手機,有玩遊戲就有共同話題,而不會成為邊緣人,打一場大約10分鐘,適合國中生放學在7-11聚在一起玩

以前流行過神魔之塔,還有寶可夢,還有狼人殺,但這些遊戲都紅一陣子就退流行了,反而傳說對決就像籃球那樣有組隊比賽的少年精神,就吸引到很多青少年會去玩,連一些比較年輕的老師都會玩,師生在課餘閒聊時還可以聊功略

但沒興趣的人就好像失去了某種參與感,變成比較邊緣獨來獨往
我朋友也很愛玩 最近有點被入坑
不如dota好玩
一局的時間短..死掉後很快又能重生加入戰局....操作簡單....還可以嘴砲....爽!!!!
以前Android 2.3時代3G上網都還不普及,所以大多只能玩像Temple Run那類的單機遊戲,好處是沒廣告,又不需要網路,就很像Windows XP的彈珠台那樣,應該是蠻多人初次接觸到智慧型手機的回憶

現在隨著時代的發展,APP都越來越肥大,還會有廣告,4G普及後大多數人手機都有網路,也就可以玩連線對戰的線上遊戲

PUBG跟Free Fire那類的吃雞遊戲以前也很熱門,還有狼人殺也是,好玩的原因就在於可以跟線上的真人對戰,而不只是跟ai電腦對戰,有交朋友的社交意義,但PUBG、Free Fire、狼人殺死掉就只能觀戰,久了就覺得無聊而沒人要玩了,因而只剩傳說能保持流行了
mike61312

還有狼人殺要講話 不是每個地方都適合 像是在捷運上玩就很奇怪

2024-06-13 16:11
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