請問大大們
設計包含的層面有多大呢?
又有哪些分類集相關科系呢?謝謝大大解答
光分什麼是craft..什麼是design..就累死你了....
我有次和一位荷籍藝術家對談..問她如何區分工藝和設計...
(因為她做陶藝.但自有品牌的食具明明就是設計)
她回答:分類取決於創作者....你說這是工藝就是工藝...
說是設計就是設計~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
設計一詞來自日本...
反而阻礙了台灣設計師的思路...
在國外..是不怎麼分工藝和設計的....
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ok~~這樣說您了解了嗎...
所有人類創造的物品...都是設計....
設計師和藝術家只有一線之隔....
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
不討論以上這些...
光就國內科系來說....(指大學或學院)
工業設計(偏向製造業)
商業設計(偏向廣告業)
室內設計(偏向裝潢業)
景觀設計(偏向公共公程)
服裝設計(偏向服飾業)
廣告設計(偏向廣告業)
平面設計(偏向廣告業)
工藝設計(偏向藝術)
印刷設計(偏向出版業)
建築系 (偏向建築業)
電機系 (偏向製造業)
視覺傳達系(偏向廣告業)
動畫設計 (偏向遊戲產業)
不管是哪一個設計...
你對其他相關科系都要了解..
唸設計..廣度很重要...
學校教的絕對是不夠的...
天份很重要...
天份還分偏藝術還是偏設計.....
拿你做過的性向測驗或智力測驗來看...
你的空間概念分數高不高?
這是比較好量化的數據~~~
沒有天份去唸設計...是上帝把你放錯了位置...
你很快會撞到天花板....
天才放錯位置就是垃圾....
唸設計不能光靠興趣.....
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
冷水潑完了....
先假設你是很有鬼才的年輕人....
你想設計什麼???
車子?電子產品?====工設
居家.店面=====室設
造型.服裝=====服設
建築======建築
公園.遊樂園====景設
藝術品.(如:琉園)====工藝
機械.構件====電機
平面廣告===商設.視覺
~~~~~~~~~~~~~~~~
唸設計是不會很有錢的(至少在台灣來說)
不如回過頭來...
你想美化人類生活的哪一個層面??
思考一下就很好決定了...
別為了現實去唸”可能”會有錢的科系....
成功的設計師...都有很高的理想性....
出發點錯了.....結果也不會好到哪去....
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
就算是一位拿到外國碩士論文.回國在大學教課.
還在”友x”位置不錯的設計師..
也會迷失方向...往pub跑...
買造型小車~~
結果無法實現理想.....
(ps.這不是我)
~~~~~~~~~~~~~~~~~
你要”當”設計師
還是天生就是設計師...
要分清楚哦.....
我覺得”當”設計師的人好可憐哦~~~
誰說設計師一定穿名牌..開好車...
別被電影騙了~~
活出自己的人才會有好設計~~
你看蘋果執行長賈伯斯...
大一休學跑去印度...
現在是穿著t恤.球鞋在簡報...
你看切格瓦拉Che Guevara
在旅行後....設計出一個國家耶~~
希望這些東西對你有啟發...
唸設計的人是不甘於平凡的....
會餓死哦...要有和搞革命一樣的熱情....
你是在革命人類的生活和視覺啊~~~
跨平台的媒體藝術...
搞設計的一定要看...都沒人注意~~嗚~~~
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=177&t=65723#457012
在台灣商設真的很不好賺...
即便你懂再多...
對公司們來說"美工"就是"美工"...
就算是大公司...
"美工"還是"美工"...
只不過稿子做的好的美工可以擺臉色...
作的不夠好(不夠貼近客戶需求)的加班不一定有加班費...
被罵不一定能回嘴...
重點是薪水不一定跟你作出來的東西成正比...
即便你設計的東西賣了幾十幾百...
美工領的薪水還是一樣...
錢都進到老闆跟業務的口袋裡...
說這麼多...
不是要美工擺爛...
還是要精益求精~
很多的美工到後來具備業務能力以後~
很容易成立自己的廣告公司(工作室)~
要是能接到一些自己的大CASE~
就在這個不公平的工作圈裡升為加害人~
鈔票進口袋~
事情交給"新進有為"的年輕人做~
內文搜尋

X