https://www.hk01.com/體育/85085/-電競-2022年杭州亞運會-列電子競技為正式比賽項目
維基這樣說...
體育運動通常被認為包含所有以體育家精神或身體協調能力為基礎的活動,諸如奧林匹克運動會等大型體育賽事只允許滿足此定義的體育運動進入,[3]諸如歐洲議會等其他組織也把一些不含身體運動要素的活動排除出體育運動的概念中去。[2]但是有一些具有競技特點,但缺乏身體運動的活動也被認為屬於運動,如腦力運動(mind sport)。國際奧林匹克委員會將西洋棋和橋牌都認定為是「真正的」體育運動,國際單項體育聯合會總會
>>> 我覺得不算,至少要能在場上展現身體的力與美才算吧!
至於大陸推這個主要是因為這兩年大陸在這一塊發展很快,他們背後有龐大的商機支持,自然有人想要推
題外話,當很多國家都開始重視電競這一塊的商業加值時,台灣很多人還用“打電動”來詮釋電競這個產業
這也難怪台灣廠商還在做那些Cost down賺那些小錢,我們明明有很大機會可以在這部分創造另一個高獲利的產業
但政府不懂 企業老闆不懂 那些家長不懂
看看韓國怎麼做這一塊吧.....
還有那些覺得打電動列為運動項目會讓小孩都打電動不念書了的人
請了解“職業”跟“業餘”的差距,公園很多小朋友打籃球難道人人都能打NBA?
擁有客觀的職業評選也可以了解到小孩的性向,也讓小孩認清自己是休閒還是能打職業,
假設市場夠大了,電競選手出路可以賺很錢多且出路廣,你為什麼不讓小孩往這邊發展?(唸書不是就是為了找份好工作?)
但要強調一點,真的能當一級的電競選手,可能萬中挑一,你大可以讓小孩去試看看然後讓他死了這條心,
休閒的玩跟當職業選手是兩回事
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