• 19

Ohio爸爸的故事書 那一年我們的兒時故事 第162曲

Ohio爸爸自從寫了一些”相片書”之後 (歡迎點我的名字進去看相片書或是從這兒開始: Ohio爸爸的相片書 第一炮 開場白篇), 現在開始想要分享童年”故事書”, 乾脆就以這個版當基地, 會不時地把故事一個個加上來… 看看有多少是和你的童年相似… 不過請把這個版當成書來看.

開幕曲:
你自己的童年不知道還記得多少? 每個人的童年都會很獨特, 與眾不同. 就算你和朋友在同一個活動中, 可是從你五官和角度所感受到的刺激, 和你腦子中所處理的訊息, 一定會和別人不相同, 留下不同的記憶.


Ohio爸爸是五年級生, 本身的生活環境就和高低年級生的環境不完全相同. 隨著時代的改變, 這種特殊的時空環境也永遠不會再出現, 我就不相信還會再出現小朋友沒有手機, 沒有電腦, 沒有網路的年代… 請不要告訴我世界末日一到就會出現…


就算是生長在相同的年代, 每個人所處的地方也會帶來不同的回憶. 記得我從台北南下到高雄當兵的時候, 放假到六合夜市居然看到人生第一次見過的食物, 土魠魚焿, 一嚐便認定是人間美味! 為什麼台北沒有? 不要說在台北沒有吃過, 連聽都沒有聽過, 更不知道台語要如何說, 課本上也沒有, 果然差異很大!


不過對於一些重大事件, 還是有共同的回憶. 我們這個年代的人, 一定非常懷念當年凌晨二三點看實況轉播, 拿到三冠王後, 全台放鞭炮的故事. 對於校園民歌的風行, 更是有無限的感慨…


現在慢慢走入人生的後半段, 記憶也一日不如一日, 有時候在想, 如果不趕快把回憶變成文字, 以後也許就什麼都沒有了. 當我把兒時回憶當成帎邊故事告訴小朋友的時候, 他們好像都不太相信那些故事, 因此更激發把故事寫下來的心. 有一天我要親自帶著我家小朋友回到劍潭老家, 去參觀故事現場.


我們平常既然沒有電動可以玩, 沒有手機電腦可以上網, 所以只好想出一堆的遊戲可以讓大家消磨時光. 在那個年代, 國小國中都不流行補習活動, 當然更沒有聽過什麼安親班, 安什麼親呀! 有錢人家也許會在國三考高中時去上補習班. 嘿嘿嘿, 大部分像我們這樣沒錢的小朋友, 放學當然是出去玩的好時間, 而且很多時候還玩到老是被叫回家去吃晚飯才見到人! 現在就要開始介紹我們當年是如何渡過這段難忘的美好時光…


待續…
2016-01-22 10:33 發佈
第二曲:

提到兒時的遊戲, 在我印象中記憶最深的就是十二生肖遊戲, 不知道台灣其他地方的人是否也是如此玩? 在我上網查了一下之後, 發現沒有什麼人提到這種遊戲; 就算有提到, 差異也很大, 居然12個項目就有8項不同玩法. 那麼我更要把我腦中的這個版本的遊戲給記載下來, 以供後人參考… 後人? 唉, 好像Ohio爸爸已經做古了…


等到小鬼們聚集後, 一開始要猜拳, 找出倒楣的人做鬼, 然後和大家照著每個生肖所屬的遊戲一關一關地玩下去, 只要任何人輸給鬼或被捉到, 就要換人變成鬼. 每關都有其奧妙之處, 所以做鬼的人只要有幾關自己很善長, 就不會一直做鬼下去. 這個遊戲其實就等於是12種遊戲的合成版, 因此大家比較不會玩厭, 就像現在電動玩具的大補帖.


鼠, 鼠是過鼠尾:

這項算是熱身活動, 不會有任何人會死掉, 不然可真丟臉死了! 玩法是鬼蹲下來, 伸出一條腿來讓大家跳過去… 沒有了, 就是這樣而已! 偏偏有人會用各種奇怪又高難度的動作來跳過去, 以譁眾取寵, 結果沒算好的人還是有機會當鬼哦!


話又說回來了, 愛搞鬼的小朋友, 一般都是運動神經很好的人, 沒過多久, 他們就會捉到別人當鬼了. 這些小朋友的心態比較正確, 把遊戲當成是娛樂; 不要不相信, 還是會有些小朋友會把遊戲當做至高榮譽的比賽. 哈哈哈, 果真一個人的性格可以從小就看得出來.


牛, 牛是跳牛背,

顧名思義就是從牛的背上跳過去. 誰是牛? 當然是由鬼來當牛了哦! 不過玩法是讓鬼蹲下來, 伸出手臂, 用等同背部的高度讓人跳過去. 這個基本上不是太難, 可是如果遇到國中生當鬼又挺直著身子, 那麼對國小一年級的小朋友就有難度了.


一般來說, 這些小弟弟就要展開心理社交作戰了, 軟的硬的一起來, 讓大哥哥降低高度, 所以平常的交情是很重要的. 你們說說看, 這種遊戲的訓練, 對於他們長大後在職場的適應性, 是不是很有幫助? 所以Ohio爸爸是強力鼔勵小朋友要多玩遊戲!


好玩的是, 有些鬼會等到你起跳的時候, 忽然挺起身子, 瞬間增加高度... 嘿嘿嘿, 這時候吵架聲 (鬼和跳的人), 笑聲 (旁人), 哭聲 (跌到狗吃屎的人), 叫好聲(有仇的人), 驚叫聲 (路人甲)… 都會出來, 一團混亂… 相同的概念也可以應用在許多其他的項目上…


虎, 虎是坐虎椅:

很簡單, 鬼也是蹲下來, 讓人坐到鬼的背上. 坐在上面的人, 要說一堆天南地北的話, 大家都會說一堆的風涼話, 並且扭屁屁假裝要放屁, 讓鬼生氣, 誰叫你要當鬼! 可是只要說到"虎”這個字, 就要趕快跳開. 如果被鬼用手摸到的話, 就要換人做鬼了! 一般不被捉到的技巧是, 在你奮力跳開之前, 先用力一坐, 把鬼壓倒在地上, 然後就可以從容跳開.


是的, 你很聰明, 有想到這個結局, 時常會又吵成一團了. 鬼被壓得很難看, 通常會提出違法的申訴 (兒童遊戲法)來爭回面子. 而坐的人會用大家聽不懂又很科學的名詞說, 這叫做"反作用力"… 不然就會說鬼要回家多吃飯, 怎麼這麼沒有力... 大部分的時間都是鬼敗訴, 還是要繼續忍耐下去…


兔, 兔是免子跳:

大家應該都看過兔子怎麼跑跑跳跳的吧… 所以這一關就是看誰跳得遠, 當然是用兔子跳法, 有些像是地面鞍馬的跳法. 這項遊戲沒有身體接觸, 所以大家比較沒有爭議, 跳出去就一翻二瞪眼. 不過這種跳法, 有些違反人體工學原理, 如果為了不要當鬼而跳得過猛, 很容易造成衝過頭而出現狗吃屎的場面. 不要以為大朋友就會佔便宜, 有些長太高的人, 手腳生硬, 肢體不協調, 反而會出人意料地當鬼.


待續…




第三曲:

龍, 龍是飛天龍:

想得到要怎麼玩嗎? 簡單地說就是立定跳, 讓你有瞬間的飛天感, 好像一條龍! 這個更是一翻二瞪眼了, 該過的過關, 該死的就去當鬼, 大家都很熟了, 所以誰會當鬼都心知肚明, 哈哈哈.


不過遇到很有說服力或是有帶糖來的小小朋友, 我們就會准許他助跑. 有時候我們人真的不太夠, 為了讓這些小小朋友不要老是當鬼而離開, 也會不時地給他們施些小惠… 吼, 所以這個遊戲還真的為小孩子訓練出為達目的, 不擇手段的老奸步出來.


蛇, 蛇是彎彎蛇:

這是鬼要站著舉起一隻手臂平行於地面, 大家要在這個高度下腰慢慢通過, 彎著身體好像一條蛇, 此時鬼的手臂還可以在相同的高度晃來晃去讓你分心. 如果這時候鬼很矮很小, 那就會累慘大家了, 也許很多人都過不去, 所以不一定是大小孩才會佔到便宜.


在這一關做鬼的人有個好處, 他們可以在有限度的範圍之內, 惡整一個個通過的人. 哈哈哈, 所謂”有限度”就是不要整到人打起架來, 一般都是敲肚子為主. 由於鬼很可憐, 所以只要在不太痛的範圍之內, 大家也就不和鬼計較. 可是我偏偏看過, 不知力道的鬼, 一敲下去, 把人整個敲到躺在地上… 果然又重覆上面一堆亂七八糟的吵鬧聲… 這時候, 一定要有位眾裁者出來說些公道話, 糾正二邊的不是, 安撫雙方, 不然這個遊戲又要停下來了, 有人要回家找媽媽了… 怎麼說著說著, 好像來到立法院了?



馬, 馬是跳鞍馬:

不用介紹大家就知道這個遊戲怎麼玩了吧! 對了, 就是讓鬼彎腰當鞍, 大家一定要跳過去, 只有手能碰到鬼的背. 相反地, 這時候如果鬼很高的話, 也會累慘大家了. 不過我們都會同情弱者, 如果鬼當了一輪還沒捉到別人當鬼, 就可以在這幾樣遊戲耍花樣, 例如蛇的手臂高度就可以往下降, 在這兒的話, 馬鞍的高度可以往上升.


如果現場有小小孩來跳, 做鬼的要降低一些高度. 有時候不是我們有同情心, 我們沒有那麼高貴的啦; 是因為人數本來就沒這麼多, 又不是學校班上的活動, 隣居就只有這幾個有空的小孩子, 參加的人從一年級到國中生都有. 如果這個不玩, 那個回家, 還玩什麼? 吼, 這樣說起來, 又好像是一個小型的立法院, 時常都要政黨協商, 等到大家都同意遊戲規則後, 才能繼續玩下去. 看起來我談判溝通的天份, 是小時候從遊戲中學起來的哦!


羊, 羊是數羊角:

鬼要背對著人, 在頭上用手指比出四隻羊角, 此時你要一節一節地把羊角撥掉, 你也可以瞬間一次撥掉所有的羊角, 反正排列組合之下隨便你撥, 只要羊角一沒有了, 鬼就可以轉身過來捉人, 二步之內只要被碰到就要當鬼.


不要以為簡單, 這時候就是人鬼對峙的鬥智, 哦, 應該要說是人羊對峙. 有時候羊沒有那麼馴服地讓你撥, 搞到你要抓著羊二手用全力去撥羊角, 只要你不小心碰到其他羊角, 鬼就當做你已經撥掉而要捉你. 嘿嘿嘿, 到時候又要吵架, 又要眾裁者出面了… 好像我們很愛吵架吼, 你們小時候不會鬥來鬥去嗎?


這時候你還要配合用說的, 1/2, 1/3, 1/4...隨便你說, 因為鬼怎麼知道你在撥的時候是要撥掉多少的羊角? 可是只要你數學不好而算錯, 就會被鬼逮個正著. 可是我時常發現, 那些好像已經不是數學題的問題, 因為沒有記錄可以回推, 所以都各持己見, 又吵下去了… 哈哈哈, 這樣看起來, 我們真的是有些愛吵... 搞到後來, 大家慢慢形成一個默契, 全部都是1/2的切, 這樣就不會有爭執… 看起來, 我們真的是一個小型的立法院了!

待續…
第四曲:

猴, 猴是洗猴腳:

很多人都愛這項遊戲, 被鬼捉到的機率也不算小. 洗猴腳顧名思義就是要讓鬼坐在地上, 用二手圍成一圈, 當成浴缸, 讓人把腳伸進去洗. 猴子要天南地北的說話, 等到說出有”猴”這個字的時候, 腳要趕快抽出, 不然鬼就要夾住了.


此時整人的時間到了, 你可以扭鬼的雙耳當做冷熱水的龍頭, 敲鬼的頭看看有沒有水出來, 平常的恩怨情仇就在這時候表現出來了! 猴子還要做出很多怪動作, 說好笑的話, 博取大家的笑聲和掌聲, 也許Ohio爸爸就是那時練就出搞笑的功力吧! 不過換到不會說笑話的人, 大家就會叫他趕快洗完換人, 真的會很煩很討厭… 雖然鬼被整, 可是也不很在意, 因為這時要專心夾猴腳, 不能分心, 畢竟夾到的機會是很大的.


有時好笑的場面就會出現, 那個缸子怎麼會愈洗愈小, 還沒洗完都已經夾住猴腳了… 原來做鬼的太專心使然… 我們都叫這種人為”老奸鬼”… 時常還要年長的眾裁者主持公道, 把缸口拉大到法定的寛度!


有時也會有暴力的場面出現, 當雙方動作都太過認真, 鬼想要很靠近夾猴子, 猴子也會想要用力很快地抽腿, 因此會造成猴子的膝蓋不慎把鬼的鼻子撞流血, 這種事情我們都很不樂見, 因為大部分的結局是, 小鬼哭著回家找大鬼, 我們的遊戲也因此結束了…


雞, 雞是打雞冠:

沒玩過的人請想想看, 應該要怎麼玩才好? 鬼要坐在地上, 雙腿打開讓人站在中間. 另外, 鬼的雙手要放在頭上當做雞冠. 參賽者要隨機地打掉雞冠, 也是排列組合的方式隨便你打. 等到最後的雞冠被打掉後, 鬼就要縮腿夾人. 看起來好像鬼很難夾到人, 這可是有玄機和技巧的哦! 你的腿夾起來的速度可以有變化, 如此參賽者跳起來的時機就不好掌握, 只要一碰到鬼的腿就要換人了, 時間差和速度很重要, 這可要鬥智的哦!


狗, 狗是吹狗螺:

這一關也很好過, 鬼要矇上眼睛, 站在二條線的中間, 我們要一面吹狗螺, 一面從線的這一邊跑到那一邊. 討厭的人會故意引誘鬼衝過去撞到旁邊的障礙物或牆壁, 更狠的人會移來一些障礙物, 讓鬼跌倒, 看你們的交情到什麼地方.


此時大多數的時間, 鬼就讓大家跑過去了. 可是偏偏就有些鬼會聽力特別靈敏, 很容易就能捉到人, 我們都會叫這種人"做弊”, 而不是有特異功能… 然後大家又在一旁吵半天了… 到底是真的聽得準, 還是有偷看, 還是剛剛好… 現在我有些承認, 我們都有流綠軍的血液…


猪, 猪是懶惰猪:

很簡單的遊戲, 就是大家都坐在地上, 鬼就跟著別人東南西北的畫葫蘆, 當別人說三道四的中間, 如果說到”猪”這個關鍵字, 就要立刻拍地上, 看誰比較快. 一般都很容易過關, 因為鬼只有跟著發話者的份, 只有笨猪會過不了關! 怎麼說呢? 因為時常笨猪會說到關鍵字自己還不自覺, 忘了拍地! 懂了嗎? 不要不相信, 因為你不是猪, 還真的有這種人哦!


這些名詞我們都是用台語來說, 我可以在一秒之內用台語把12生肖數完, 可是到現在還要想一想, 才能用國語數完12生肖, 所現在用中文打這些名詞還有些不習慣. 等到鬼一整輪都沒有機會捉到別人, 那就要接受處罰了. 不過處罰項目都是事先商量好的, 都在大家能夠容忍的極限範圍之內, 大部分是刮鼻子或彈耳朵. 如果不想體罰也行, 那就多帶一些糖果吧. 可是我們就有一些未來的奸商-意指滑頭狡炸小子, 可以拗到記帳下來, 以後慢慢還, 也許現在真的是某個大公司的老板了吧!


我們就可以這樣子玩個好多輪下去, 一直到有人做弊不爽, 或是有人被蓄意誤傷, 大多是玩到父母叫人回家吃飯… 自然就會解散. 很不好意思的是, 大部分都是我被第一個叫回家吃飯, 所以大家都學會了我老爸叫我回家的叫法. 不過第二天, 大家又會到處敲門聚眾來玩了, 前一天的恩怨好像都會全忘光.


既然每個人的童年都與眾不同, 我強力地建議大家, 把自己記憶中還存在的事都記載下來, 以後絶對不會後悔!


待續…
第五曲:

橡皮筋遊戲:


請不要小看橡皮筋, 它給我們的童年時光增加了許多色彩和回憶. 在這兒我不會說它可以如何綁出十二種髪式, 因為Ohio爸爸是男生, 那部分也許要請女生來個補述.


我們男生最常玩的就是打子彈, 其實這是很野蠻的遊戲, 你們看完這個故事之後, 如果也想要玩, 請千萬要戴護目鏡, 以策安全. 不是我們那個年代的小朋友很英勇, 而是完全沒有概念, 大人也忙著上班, 沒有人管我們.


這個遊戲不難解釋, 就是用橡皮筋勾在食指和姆指上當成彈弓, 放上自己折的紙彈來射人, 就是這麼簡單. 可是不要小看這麼簡單的遊戲, 這可是我長到這麼大, 玩過最刺激的遊戲, 應該不下於漆彈哦!


所謂紙彈, 你沒有看錯, 也沒有拼錯, 真的是紙彈. 我們沒有錢去買什麼步槍和彈葯, 所以一切都是自己來, 連彈葯也是自制. 請不要小看紙做的彈葯, 有時候可是會打到流血的哦! 紅腫是完全不可避免的事.


一般來說, 小朋友都不會哭著回家告狀; 反過來說, 會哭的人也不讓他們來玩這種遊戲. 最討厭的就是有一種小孩, 吵著要玩, 再三保証不會哭, 可是最後一定是哭得最大聲回家, 然後被人家家長駡我們是野孩子… 下次再玩的時候就沒有他的份, 除非他會帶很多好康的分享大家, 然後才准他玩, 可是不要以為我們就會手下留情, 因為我們每個人心中都有位”黑白郎君”, 別人的痛苦就是我的快樂啦…


待續…
第六曲:

我們連製做紙彈過程都有一套標準的程序, 不能太大也不能太小, 一張紙平均做八顆紙彈, 而且是大家互相監視地一起做. 我們拼命地要把自己的紙彈頭折得愈硬愈好, 這樣子才能打痛對方, 其實應該要放個影片到Youtube上去讓大家可以學起來, 這個可和恐佈分子沒有關係哦! 警方也不會相信這種東西能有什麼殺傷力, 除非找Ohio爸爸來試驗…


不但如此, 還要一面做一面拿起自己剛折好的成果來恐嚇對方, 說有多麼地硬, 要把對方的頭打成如來佛, 打成蜜蜂窩… 反正還沒正式開打, 好像遊戲就已經開始, 大家一直互相嗆聲… 有些像是拳王在開賽前的公開相互放話… 不過好像沒有人害怕, 而且是誰說得愈恐佈愈能得到大家的稱讚, 我們變態了嗎?


接下來最重要的步驟就是要分隊, 這一點非常重要, 不然分到一強一弱的隊伍的話, 那就不叫做比賽, 而叫做屠殺, 而且也玩不久, 一下子就會解散了, 所以分隊是要很有學問的. 我們經過一段時間的演化 (失敗的分隊), 發展出一個大家都認可的模式, 就是大家各自找和實力差不多的小朋友來猜拳, 輸贏各自一家, 這樣二隊的實力才會差不多, 大家才會戰鬥意願很高. 不過最後的陣容還要得到雙方的首肯才會真正開打, 總之不能讓哭的人有任何藉口就對了…


也許你們都曾經玩過這種遊戲, 可是我們和全台灣最與眾不同的就是戰鬥地形. 你們會在什麼地方玩這種遊戲? 馬路巷弄之中? 學校操場之中? 田野樹林之中? 公園涼亭之中? 我們玩的地方可是在很複雜的國民住宅之中! 現在就要好好地介紹這個全台都很少見的國民住宅, 也是給我滿滿回憶的地方.


現在你們如果在台北經過崇德橋, 開車到劍潭時, 就會看到一旁會有幾棟龐大的怪獸建築. 沒錯, 那就是我長大的劍漂國宅, 總共前前後後好像蓋了五棟. 我住的是第一棟, 不知道為什麼, 老是深深因為自己住的是第一棟而自豪? 也許是因為從小到大從來沒有在班上考過第一名, 所以只好拿這個第一來自豪一下吧! 哈哈哈, 果然小朋友是很容易滿足的, 不過這也是我所謂的最佳戰鬥場地.


為什麼呢? 因為這些是五加一層樓 (地下層) 的狹長型建築. 每一層樓都好像有30戶人家, 是的, 我不要再打字一遍了, 你沒看錯, 一邊各15戶. 然後每隔5戶的長度就有個樓梯讓人上下. 所以中間二組樓梯, 旁邊也有二組樓梯, 總共四組樓梯供人上上下下, 你們說是不是已經有些複雜了? 請不要告訴我, 你的數學不好, 算不出來, 不過如果你第一次造訪這個地方的話, 也許真的會迷路哦!


這四組樓梯不是像一般公寓只夠供人轉彎上下通行而已, 其實做得還很寛廠, 足夠我們小朋友玩許多不同的遊戲, 當然包括現在介紹的暴力遊戲, 中間好長的長廊更適合互相追殺, 不受夏暑, 冬冷, 春雨, 秋老虎的影響. 好了, 下次有機會再為這個劍潭國宅做更深入的介紹, 現在回到我們這個遊戲吧!


待續…
第七曲:

戰場雖然有了, 不過因為體積太過巨大, 我們一定要先限定好範圍才行, 不然時常就會有人玩一玩就失踪好久, 原來是媽媽捉去買醬油了, 不然就是回家休息養傷去了… 不要笑, 這種事真的時常發生, 更可惡的是卡通時間一到就跑去開電視了.


我們一定嚴格要求不能觸犯, 不然我們會等死人. 大部分的小朋友都住在四樓, 所以就把戰場劃在四樓和五樓, 一般是以邊間的樓梯廣場分別當成二軍的基地, 而且範圍只能延伸限到下一組樓梯的距離.


嘿嘿嘿, 你有沒有想到下一組樓梯是做什麼用的? 當然是為了繞道奇襲之用, 所以對方也要派一個人看守好走道的方向. 可是走道上一般都很暗, 又有很多放在外面的東西成為障礙物, 所以我們派出去的突襲兵, 如果躲得夠厲害, 有時候還真的能完成任務, 打得對方吱吱叫.


不過很慘的是, 如果二隊都同時派出突襲兵, 很有可能就在中途開戰起來, 那時候雙方都是輕裝, 沒有任何的防護, 因此會傷亡慘重, 不用檢查, 只要從基地聽到遠方淒慘的吼叫聲就知道了… 可是大家都喜歡出這個任務, 畢竟突襲成功打得別人吱吱叫的快感, 是每個人都想要享受的, 唉, 好像我們真的都變態了…


如果今天你也參賽的話, 你要選四樓還是五樓當你的基地? 如果你還要想一下的話, 我就要叫你笨蛋了, 連我們小朋友都不如. 當然只有一個選擇, 五樓!


因為重力加速度的原理, 雖然我們從來不知道物理方程式, 但是我們都知道往上打會減弱速度. 另外, 如果你在四樓的話, 有機會受到三, 四, 五樓三方的夾擊… 是的, 你也可以繞道到三樓再上來偷襲! 嘿嘿嘿, 果然不是你們想像中的這麼容易了吧! 我看西點軍校的學生, 應該要送到這兒受訓一周才能畢業.

待續…

ching43202 wrote:
那就是我長大的劍國宅


嘿嘿!

O爸,我幫你挑錯字....

話說12生肖遊戲真的沒玩過耶,果然6年級跟5年級玩的還是有差別...

hkc6389 wrote:
嘿嘿!
O爸,我幫你挑錯字....
話說12生肖遊戲真的沒玩過耶,果然6年級跟5年級玩的還是有差別...




沒想到這篇被你給找到了... 佩服!

我是5年級中後段班, 所以一起玩的小朋友也有6年級生, 也許是前段班吧!

我想主要的原因是環境, 劍潭在彼時還算是鄉下, 小孩子玩在一起的也很多, 左鄰右舍隨便找一找也有一二十人...


第八曲:

既然主戰場已經定下來了, 那就要武裝自己的基地. 你可以用任何東西把自己的堡壘設好. 在我們那個年代, 沒有什麼東西可以拿來利用, 一般都是把家中的椅子拿出來當骨架, 然後到處找板子架起來擋紙彈. 還沒有人敢直接拿家中的神桌出來使用, 雖然很好用, 不過會死得很慘, 不是被我們彈死, 而是被他的媽媽給打死 …


至於服裝方面, 當然是隨便你穿, 外套, 帽子, 長褲, 手套, 口罩, 靴子… 都沒有人能限制你, 其實薄薄的長褲和長袖襯衫就差不多了. 在我們那個年代, 大家都不太有錢, 平常上下學全部都是穿制服, 連便服都幾乎沒有, 更不用說什麼手套靴子的. 如果遊戲玩到打破這些服裝的話, 那反而會被媽媽給打死…


怎麼老是丟媽媽的臉, 沒有扯到爸爸? 好像在我們國宅中, 都是等到真正的大事發生, 爸爸才會出手, 不過一出手就真的會去掉半條命了… 還好沒有什麼大事發生過… 我到是在家中被爸爸K得很慘, 不過那都是為了成績問題. 我到現在都會很臭屁地對我小朋友說, 連美國進口的厚皮帶都打到斷裂開, Ohio爸爸就是沒有掉過一滴眼淚!


嘿嘿嘿, 可是重點來了, 玩遊戲就是求一個爽字, 如果穿這麼多而被人家笑, 尤其笑是胆小鬼, 怕死鬼… 就很不爽了! 大人要面子, 小孩子也很愛面子的哦! 重點是如果你穿太多而造成行動不便, 那就好玩了, 會被敵隊的人一起圍攻!


再從另一方面來說, 通常在比賽完後, 大家會聚在一起回味剛才的戰況, 尤其要秀出身上紅腫的”戰利品”給大家看… 並且彼此討論著: “喂, 這個腫包是他打的, 可是我打回去的更狠…”, “哈, 他背上的腫包是我偷襲成功造成的...", "哇, 他臉上的腫包, 是我從小縫中打進去中的…”, “咦, 怎麼有人打到我的小蛋蛋…”, “X, 是誰把我打流血了…”... 現在回想起來都還覺得很好笑.


愈多戰利品的人愈受大家的敬重和愛戴, 等一下吃東西的時候就會多分一些給他, 算是給他同情的進補. 如果身上都沒任何戰利品的人, 會被認為是從頭到尾都趴在堡壘裡的小烏龜, 而且在我們有記憶的三日之內, 都會被叫做小烏龜, 而且會愈說愈難入耳…


所以有些小烏龜會在討論時, 硬是偷偷地擰出幾個戰利品來, 唉, 何苦呢! 尤其有人擰一次不夠紅, 再擰第二次第三次…, 到最後我們看得不爽又不忍心地說, 你到底夠了沒? 我們都快要叫你大烏龜了… 不要笑, 真的有這種小朋友… 一面擰, 一面說, 我真的是這兒被打到的!


待續…
  • 19
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 19)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?