不討論劇情和原創,這動畫水準已經直逼國際級水準,台灣許多大學動畫設計相關科系同學都可以吃土去啦!這只個17歲即將準備學測的高中生,獨立完成的作品。看新聞說家人強力支持,他也表示不愛念書,希望可以在這領域內專攻..在台灣普遍大學、研究所多的跟垃圾一般的年代..這樣的人才我覺得要是我有能力,一定花錢投資,或我是學校直接獎學金吸他進來!!!
FreeHand ZERO wrote:不討論劇情和原創,這動畫水準已經直逼國際級水準,台灣許多大學動畫設計相關科系同學都可以吃土去啦!這只個17歲即將準備學測的高中生,獨立完成的作品。看新聞說家人強力支持,他也表示不愛念書,希望可以在這領域內專攻..在台灣普遍大學、研究所多的跟垃圾一般的年代..這樣的人才我覺得要是我有能力,一定花錢投資,或我是學校直接獎學金吸他進來!!! 這樣抨擊動畫相關科系的學生有點兒不妥台灣在藝術設計上本來人才就很多只不過是因為公司政策與文化搞掉很多人得到設計大獎但在職場上被埋沒的人不少
銀河王 wrote:這樣抨擊動畫相關科系的學生有點兒不妥...(恕刪) 我本身也是相關科系畢業,看過很多垃圾作品才敢這樣講,大多畢業後能留在本科專職上的整個系大概只剩下1/3...你講到重點,台灣企業真的是抹煞設計人的一大因素....
誰說台灣沒人才!? 樂高雷神索爾動畫???說「無比的耐心與毅力才有辦法完成」我認同但「劇情和原創,這動畫水準已經直逼國際級水準」是有點太過火了點如:進擊的巨人...原作畫的跟鬼一樣..大陸動畫公司-卻做的如電影般的鏡頭!!可是...有誰會稱讚~大陸動畫公司~畫工.就是畫工像賈伯斯..他統合行銷的能力很強.但所有蘋果的技術.卻不是蘋果發明的!!別一直以台灣為中心看世界
vf726876 wrote:但「劇情和原創,這動畫水準已經直逼國際級水準」...(恕刪) 都說撇開劇情和原創....就一個高中生水準這真的是國際級水準,流暢度很棒,分鏡也有到味,特效運用的不算生澀,你去路邊隨邊抓一個高中生問,搞不好還在流著口水打線上遊....
FreeHand ZERO wrote:都說撇開劇情和原創....(恕刪) 不錯阿以17歲來說,是做的很棒,看得出很有潛力..台灣美術偏好日系風格的居多 (奇怪的理念,過多空乏的對白,細節過多看不到重點)很難得看到像這樣直爽美式風格的作品 (簡單明瞭,直切重點)以類似泥塑卡通的方式來作表達,乾淨俐落,是個好作品雖然有一些瑕疵(考量到只是17歲高中生,就不細寫了),但整體作品還是相當棒喔~本人從事3D美術工作(雖然不是專業CG電影相關,但是3D模型 貼圖 動作 特效 運鏡 什麼的都略懂一些,勉強可以留言吧~)台灣不是沒人才,是台灣能給的天空太小 ((都被老屁股佔住了,想走出一片天只能往國外發展)很多電影CG & 電玩CG都台灣人做的,但是掛牌的卻是歐美廠...誰叫台灣廠家只願意從事,短期獲利回本的代工業(沒辦法~長期投資的虧本率太高了,哪個老闆願意先賠錢十年的?)