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誰說台灣沒人才!? 樂高雷神索爾動畫



不討論劇情和原創,這動畫水準已經直逼國際級水準,
台灣許多大學動畫設計相關科系同學都可以吃土去啦!
這只個17歲即將準備學測的高中生,獨立完成的作品。

看新聞說家人強力支持,他也表示不愛念書,
希望可以在這領域內專攻..在台灣普遍大學、
研究所多的跟垃圾一般的年代..
這樣的人才我覺得要是我有能力,一定花錢投資,
或我是學校直接獎學金吸他進來!!!
2014-01-13 11:23 發佈
FreeHand ZERO wrote:
不討論劇情和原創,這動畫水準已經直逼國際級水準,
台灣許多大學動畫設計相關科系同學都可以吃土去啦!
這只個17歲即將準備學測的高中生,獨立完成的作品。

看新聞說家人強力支持,他也表示不愛念書,
希望可以在這領域內專攻..在台灣普遍大學、
研究所多的跟垃圾一般的年代..
這樣的人才我覺得要是我有能力,一定花錢投資,
或我是學校直接獎學金吸他進來!!!



這樣抨擊動畫相關科系的學生有點兒不妥

台灣在藝術設計上本來人才就很多

只不過是因為公司政策與文化搞掉很多人


得到設計大獎

但在職場上被埋沒的人不少

銀河王 wrote:
這樣抨擊動畫相關科系的學生有點兒不妥...(恕刪)

我本身也是相關科系畢業,看過很多垃圾作品才敢這樣講,
大多畢業後能留在本科專職上的整個系大概只剩下1/3...

你講到重點,台灣企業真的是抹煞設計人的一大因素....

FreeHand ZERO wrote:
不討論劇情和原創,這...(恕刪)




這動畫做得真棒



不過我想說


珊迪!!!!!!!!!
感覺跟656的作品有點像...
不過656的作的更讚...
眼見都不一定為憑,更何況是聽說...

FreeHand ZERO wrote:
不討論劇情和原創,這...(恕刪)


沒有人說台灣沒人才,只是留不住啊

很佩服做這些事的人,因為需要無比的耐心與毅力才有辦法完成
誰說台灣沒人才!? 樂高雷神索爾動畫???

說「無比的耐心與毅力才有辦法完成」我認同

但「劇情和原創,這動畫水準已經直逼國際級水準」
是有點太過火了點

如:
進擊的巨人...原作畫的跟鬼一樣..大陸動畫公司-卻做的如電影般的鏡頭!!
可是...有誰會稱讚~大陸動畫公司~畫工.就是畫工

像賈伯斯..他統合行銷的能力很強.但所有蘋果的技術.卻不是蘋果發明的!!

別一直以台灣為中心看世界




這樣就是大作? 那之前有人PO過遙控車追逐的,哪就是Hollywood等級囉?
vf726876 wrote:
但「劇情和原創,這動畫水準已經直逼國際級水準」...(恕刪)

都說撇開劇情和原創....
就一個高中生水準這真的是國際級水準,流暢度很棒,分鏡也有到味,特效運用的不算生澀,
你去路邊隨邊抓一個高中生問,搞不好還在流著口水打線上遊....
FreeHand ZERO wrote:
都說撇開劇情和原創....(恕刪)


不錯阿

以17歲來說,是做的很棒,看得出很有潛力..

台灣美術偏好日系風格的居多 (奇怪的理念,過多空乏的對白,細節過多看不到重點)

很難得看到像這樣直爽美式風格的作品 (簡單明瞭,直切重點)

以類似泥塑卡通的方式來作表達,乾淨俐落,是個好作品

雖然有一些瑕疵(考量到只是17歲高中生,就不細寫了),但整體作品還是相當棒


喔~本人從事3D美術工作

(雖然不是專業CG電影相關,但是3D模型 貼圖 動作 特效 運鏡 什麼的都略懂一些,勉強可以留言吧~)

台灣不是沒人才,是台灣能給的天空太小 ((都被老屁股佔住了,想走出一片天只能往國外發展)

很多電影CG & 電玩CG都台灣人做的,但是掛牌的卻是歐美廠...

誰叫台灣廠家只願意從事,短期獲利回本的代工業

(沒辦法~長期投資的虧本率太高了,哪個老闆願意先賠錢十年的?)
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