我知道 這款遊戲 很多人可能聽都沒聽過
不過這遊戲 算是台灣第一款自製的3d網路遊戲
歷經八年又三個月 終於宣告要關閉了- -
不過 這也是早就料的到的orz
顯示卡太新 會沒辦法玩的網路遊戲 一直都沒更新
儘管 他有著很多人的回憶
終究還是該退去了這個世代
有人也有玩過此款遊戲的嗎
電腦還是舊的可以把握時間上去懷舊一下
儘管 以後他將不再存在
或是用新的方式存活於對岸...
但是心中的感動 與 對此遊戲的怨恨 是永存的
不知道什麼是EQ-like,簡單說:就是魔獸wow一樣,全部架構都來自EQ(無盡的任務)。
很可惜,因為wow能成功,可見這個架構有很強的優點,軒網比wow早了好幾年。
其實據說大宇一開始收費,就有內部人員流失,傳說已經打算放棄,可能是開發成本太高
個人覺得從企劃、程式架構規劃、數據設定…都有點問題。
不像wow一開始定位就在於最簡單上手,讓玩家輕鬆練到等級滿,
軒網雖然是簡化版EQ,卻依然有升級不易、要狂練功的問題。

加上一開始規劃就沒有把『任務產生器』構想做進去,
導致任務數量太少,無法架構起整個故事、也無法讓玩家『黏』在上面,
結果…除了用大量經驗值拖時間,就剩下推王,
問題當王都推夠了,玩家自然就跑了…

而且當時沒有副本設計,全都是非副本王,玩家之間搶不到王就離開的也所在多有…
總之,這是曾經對玩家來說是最豐富的MMORPG架構,只可惜還是不敵內容貧乏的『商城』遊戲的潮流。

惡魔常常偽裝成假先知的模樣
帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
內文搜尋
X

























































































