為何台灣與中國不能製作出優秀的遊戲
如題:
1.
不管是次世代遊戲平台(ps3..xbox360等等),完全沒有任何一家台灣或中國的開發廠商
,為什麼不能在這些平台開發出比較具有「華人風格」的遊戲呢?關鍵點如下:
人口數量:
台灣 2350萬
中國 13億
--------加起來的數字遠比
日本(1億五千萬)+北美(包含美國約2億)+歐盟(4.5億)=7.5億
來的多,就算你說中國的盜版比率很高,就算10個人裡面有8個買盜版,也可以創造:
13.5億* 2/10 約 3億的收入,為何華人不開發自己的遊戲,並且發行多果語言版,畢竟
中華民族的文化至少有5000多年,比美國那些文化高明有深度多了,看看這次大宇所做的
軒轅劍外傳雲之遙,利用幾台便宜的伺服器(它把遊戲主程式直接放在網路上可以用http或bt下載,節省資源),直接用
伺服器來限制盜版,不也創造了上億的商機嗎?這麼大的市場為何都沒有人做?
2.
感覺上國外大廠商似乎都歧視台灣與中國這塊市場,其他語言的版本都發行了,唯獨繁體中文與簡體中文沒有
,這些國外大廠是不是都忘記了一件事十:全世界最多人使用的語言並不是英文,而是中文。但國內不管pc ps3
xbox360 等玩家似乎視而不見,似乎有些崇洋媚外。
html.index.htm wrote:
為何台灣與中國不能製作出優秀的遊戲...(恕刪)
沒有嗎?????????????????????????????????????
有不少遊戲是台灣製作的,只是你不知道
至於優不優 紅不紅...我想...只是你不知道
01有很多遊戲業的人耶!
等等他們會出來砲你喔!

至於大陸...你有去過左岸並且了解左岸的遊戲生態再扯左岸還不遲

html.index.htm wrote:
為何台灣與中國不能製作出優秀的遊戲
如題:
1.
不管是次世代遊戲平台(ps3..xbox360等等),完全沒有任何一家台灣或中國的開發廠商
,為什麼不能在這些平台開發出比較具有「華人風格」的遊戲呢?關鍵點如下:
人口數量:
台灣 2350萬
中國 13億
--------加起來的數字遠比
日本(1億五千萬)+北美(包含美國約2億)+歐盟(4.5億)=7.5億
來的多,就算你說中國的盜版比率很高,就算10個人裡面有8個買盜版,也可以創造:
13.5億* 2/10 約 3億的收入,為何華人不開發自己的遊戲,並且發行多果語言版,畢竟
中華民族的文化至少有5000多年,比美國那些文化高明有深度多了,看看這次大宇所做的
軒轅劍外傳雲之遙,利用幾台便宜的伺服器(它把遊戲主程式直接放在網路上可以用http或bt下載,節省資源),直接用
伺服器來限制盜版,不也創造了上億的商機嗎?這麼大的市場為何都沒有人做?
2.
感覺上國外大廠商似乎都歧視台灣與中國這塊市場,其他語言的版本都發行了,唯獨繁體中文與簡體中文沒有
,這些國外大廠是不是都忘記了一件事十:全世界最多人使用的語言並不是英文,而是中文。但國內不管pc ps3
xbox360 等玩家似乎視而不見,似乎有些崇洋媚外。
連運動都搞不好了,你還期待台灣做出好遊戲?

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