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電玩工程師取代工業設計師,成為新的佰萬電子新貴

轉自某週刊:電玩工程師取代工業設計師,成為新的佰萬電子新貴

畢業於台北教育大學的涂治安,目前任職於鈊象電子,原本念的是資訊管理,但因為從小就喜歡玩遊戲,加上看好產業前景,大學畢業後,便毅然決然地選擇攻讀玩具與遊戲設計所,他說,「我以前每次玩遊戲時,玩一玩都會好奇到底是如何做出來的,所以大學時,就經常利用課餘時間,自己跑去學遊戲開發,一次偶然機會發現了這個系所,便立志一定要考上這所學校。」

如願考上北教大玩具與遊戲設計所的涂治安,笑說自己當時每天最重要的工作就是「玩」,他表示,「系所裡的實驗室裡,隨時都有各種最新的遊戲,可以正大光明打電動、玩機器人,和緊盯黑板抄寫的上課模式很不一樣。」努力「玩」了兩年,加上對於電玩產業的熱愛,涂治安時常天馬行空的發想各式各樣的創意,還曾經將巧思結合教育意義,研發出一款名為「生命河流」的遊戲,把虛擬身體當成國家在經營,藉此告訴小朋友健康的重要,寓教於樂的發想,也讓這款遊戲榮獲軟體設計比賽的殊榮。
電玩超紅,28歲年薪百萬
升上研究所二年級的暑假,涂治安進入鈊象電子擔任實習生, 短短兩個月時間,不僅讓他了解遊戲產業的實際運作概況,也更加深他對於這項行業的憧憬和夢想,「我當時心想,若可以每天接觸自己最愛的遊戲研發工作,在這特殊專長的領域發揮所長,將會是一件很棒的事情,因此我便立定目標,一定要進入這項產業。」
研究所畢業後,適逢電玩產業起飛,涂治安被網羅進入鈊象電子,並在兩年內,由原本的一般工程師晉升為高級工程師。今年二十八歲的他,目前每年包含紅利、獎金、加班費等等,可以領到二十個月月薪,年收入大約有百萬入袋,其他新鮮人還在為二萬二千元計畫(22K)是否拉低薪水氣惱,他足足比同年齡人多出了四倍年收入,人力銀行業者表示,「過去在台灣搞電玩,一般認為沒啥頭路,但近幾年來, 遊戲產業起飛,薪水和福利也因此而增加。」
動腦研發,好玩才能上市
儘管收入豐厚,但工作起來卻不輕鬆,負責網路程式和流程控管的涂治安,除了必須每天不斷的進行測試之外,連續工作十四個小時也是常有的事,有時還必須依據玩家屬性,設計不同的遊戲內容。他表示,「『唯舞獨尊』是由線上對戰遊戲改良運用在大型機台的遊戲機,也因為中國和台灣玩家對於遊戲的偏好不同,所以設計遊戲時,必須迎合兩者的口味,又不失原有的遊戲風格。」也因此,一台看似簡單的遊戲機,卻必須經過一、兩年不斷測試,並邀請各個年齡層的玩家試玩後加以改良,才能夠成功上市。
經濟不景氣,很多大學生擔心畢業就是失業,不過身為七年級的涂治安,如今卻已坐擁百萬年薪,慶幸自己「入對行」的他,更相當看好遊戲產業的前景,並強調無論如何,都會朝著這個行業繼續發展,「未來,除了希望薪水和福利能夠節節高升之外,我也期盼有一天,能夠將自己的創意發想,運用在遊戲當中,打造自己的品牌!」
2010-04-16 3:59 發佈
unimmi wrote:
轉自某週刊:電玩工程...(恕刪)

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目前每年包含紅利、獎金、加班費等等,可以領到二十個月月薪,年收入大約有百萬入袋....
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加班費遠遠多於薪水,但是當市場消退後呢?紅利、獎金、加班費都不在時,我們大家來檢視還有多少的年收入?
unimmi wrote:
...(恕刪)...
連續工作十四個小時也是常有的事
...(恕刪)...

不知道有關單位看到沒有

如果說花請 1 個人的錢,就可以叫他/她佔用 2 個人的正常工時

( 正常為上班 8 小時,睡眠 8 小時,家庭育樂 8 小時 )
難怪天天會被罵說失業率太高、家庭教育不足
這種工作沒辦法用 2 個人『接連』下去做

是沒辦法,還是不想多花錢訓練、多花錢建立標準化
行至水窮處,與人云亦云。〔薪水是零元,還活得下去〕。
百萬年新有幾個,
照這個敘述來看,
應該沒有幾個,
拿一個樣板就來比對這行業的所有人,
向來是雜誌或人力銀行的拿手好戲。
再者「紅利、獎金、加班費」二十個月共百萬,
表示一個月大約還不到五萬,甚至可能是三萬多,
怎麼會是比22K多四倍呢?
算數有沒有問題啊?
當體力不再能夠長期加班,
當家庭不允許再加班,
當公司無法再發紅利的時候,
又該如何呢?
留七分正經以度生,留三分癡呆以防死。
大家都是在為台灣經濟打拼的人
別看衰別人嘛
年輕工程師本來就是靠爆肝賺錢低阿
所以這樣沒啥不好的^^
我對電玩設計可以搞到百萬年薪是沒什麼意見,倒是好奇什麼時候工業設計曾經被認為年薪百萬是常態?
不過對國內電玩,我的觀念還是停留在:廠商以代理國外熱門遊戲比自行開發來得有賺頭,
但廠商會願意付出更多的薪水給電玩開發工程師這絕對是好事,也或許廠商還沒發現22K也可以找到一樣的人才。
問一下............
有工業設計師年破百萬的嗎................
HAMER到此一遊~~
工業設計師薪水幾時 佰萬電子新貴 了?
跟一般產業一樣有高有低, 低的比一般作業員低的也是有的..
也是爆肝慘業之一阿!
週刊的標題真是 狗血 阿!
唬爛也要有個底....
遊戲產業的工程師薪水在科技業裡並不高...但是一樣的操........
雜誌每次都嘛特例當範例
說的跟真的一樣
台灣電玩產業工作者大部分還是苦
要就去國外發展才有前途
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