在遊戲軟體界的大大們,想請問程式設計師與美術人員的待遇

小弟只是一個還在學的研究生
雖然常常要寫程式跑模擬
但從沒寫過遊戲程式,連俄羅斯方塊都不會XD

最近正好在接觸一些簡單的遊戲設計程式
發覺一個吸引人的遊戲,除了會寫程式,好的idea
還有要漂亮的美工和適合的音效

而因為我只對程式部份比較熟,
所以會覺得美工和音效很重要也很難

想請問的是
在一間遊戲軟體公司
程式設計師和美工人員的待遇哪個比較好呢?
或者是同等重要,大家待遇相同(不考慮年資的話)?

可否請在遊戲業界待過的大大們分享一下呢?

謝謝
2009-07-23 18:41 發佈
程式設計的待遇較好,越資深、功力越強的,可以一直漲,
也有可能被挖角。他們的底薪是三萬五~有點經驗的可以到四萬以上。

一般遊戲是一個專案,一個專案有一百多萬的獎金
按團隊的人員分配比例,所以除了底薪加上獎金才是真正的收入。

至於美術的話,薪水約二萬六開始、一到二年可以到三萬四左右、之後四萬
就很難再往上漲了。

但是美術要會2d、3d、剪輯、配樂、企劃。
程式是專精在自已的領堿即可,

所以要看你的專長在哪,有時薪水高也要能力夠才嶺的到呀~
多充實自已囉,加油。
~^________^)/
不是做遊戲的, 但是是做軟體的. 依我周圍的情況, 美工的待遇比寫程式的低. 同樣年資的大約低個10%吧.
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