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關於程式設計~辛苦

學程式沒有撇步

就是多練習~多Try

在這過程中慢慢累積經驗變強的....

當然 , 跟個人資質也有關係 , 但只要努力都會有收獲..

話說我底下在找人 , 目前大家在裁員 , 我們Team老闆交代要再找人

就是因為每次都達到老闆作夢想的需求 , 所以要我再找人進來我的Team

在不景氣中還是一種很奇妙的現象!!
還好我寫的是遊戲程式. 遊戲程式是我覺得最難寫的程式之一, 但是只要有興趣
就不會覺得太辛苦, 東西作出來比較有成就感. 不過要花比寫一般程式更多時間
去學東西. 寫遊戲程式熟C/C++是理所當然, C#, .net最好也要會一些(因為要寫
工具), 網路程式也要會, Server架構最好也要懂, 繪圖程式也要會, 人工智慧也要
會; 網頁程式? 沒有人說你可以不用會.... 軟體要會, 硬體也要懂. 寫遊戲哪來什
麼SA, SD? 遇到一個邏輯不錯的遊戲企劃, 可以有條理的告訴程式他要什麼,
規格別亂開, 拿到執行企劃書就馬上可以開工, 那就是前世修來的福氣.

不過, 做遊戲程式倒是真的餓不死就是了.... 至少這樣的景氣不怕找不到工作,
我認識的朋友還有一堆人要找程式的.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
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