closer wrote:
就算是寫 Windows 的程式,節省系統資源也是很重要的。
假設你寫了一個 on-line game,要有 2GB 的 RAM、C2D 2.0GHz、DirectX 10 的顯卡才跑得動,
請問你要賣給誰?
真要舉例子也是有....以前EQ2剛出的時候,跑起來不會看幻燈片的硬體需求搬到今天來看大概差不多就
是您說的那個等級的PC....不過遊戲本身有問題, 所以最後還是慘.....
真脆瓜 wrote:
我一直以為 on-line game要很多資源耶...
不然不會 notebook還在強調自己什麼獨立顯示卡有的沒有的...
嗯...這也不一定, 主要是顯示卡一定要好(要不然怎麼跑real-time 3D).但是我之前在寫的時候也曾
被測試Team拿256MB的機器還裝Windows XP, 也要求要可以跑...一個畫面上有N個人要看到他
們在做什麼還要跟他們互動, 一整個程式的loop處理時間都算ms的, 要不然畫面就會停頓Lag,會被
罵到爆....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
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