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關於CNC未來和前途


canbon wrote:
小弟目前工作是在維修...(恕刪)


小弟對維修有興趣 是否可以交流交流

8051 wrote:
2D至2.5D用MASTARCAM.3D曲面用UG NX6...(恕刪)


請問一下 小弟剛學5軸 查資料 UG加工延邊加工或多軸加工及曲面比MASTARCAM的好 請問大大您用過的感想是???

因會4軸連動以上的軟體真的很貴


感謝大大分享



海盜國王 wrote:
我覺得是SUJ2.........



小弟覺得 SUS 630 熱處理後 最難車及銑 還有研磨

小弟請教版上各位前輩。
職訓局有開 3D電腦輔助模具設計與製造 課程,這樣課程未來是往CNC製造呢?還是繪圖?
上課時數要1900多小時,想要學一技之長,所以希望版上前輩可以給些意見。
以下是上課內容:
(1)精密量測學(36.0小時)-精密量測
(2)機械製圖與圖學 (56.0小時)-機械製圖與圖學
(3)金屬材料與熱處理 (56.0小時)-金屬材料與熱處理
(4)機械工作法 (56.0小時)-機械工作法
(5)塑膠模具學(56.0小時)-塑膠模具學
(6)沖壓模具學(56.0小時)-沖壓模具學
(7)機械加工實習 (190.0小時)-模具加工基礎實習
(8)電腦輔助設計繪圖實習(250.0小時)-3D-CAD實習
(9)數值控制機械實習(108.0小時)-CNC數值控制機械實習
(10)電腦輔助製造實習(56.0小時)-3D-CAM實習
(11)共同學科(142.0小時)-共同學科
(12)數值控制機械工作法(56.0小時)-數值控制機械工作法
(13)機械元件(36.0小時)-機械元件
(14)工模與夾具(36.0小時)-工模與夾具
(15)模具CAD/CAE/CAM(56.0小時)-模具CAD/CAE/CAM
(16)電腦輔助繪圖實習(2D CAD)(110.0小時)-電腦輔助繪圖實習(2D CAD)
(17)熱處理實習(16.0小時)-熱處理實習
(18)塑膠模具模流分析實習(16.0小時)-塑膠模具模流分析實習(CAE實習)
(19)電腦輔助模具設計/分析/製造實習(232.0小時)-(模具CAD/CAE/ CAM實習)
(20)模具綜合實習(256.0小時)-模具綜合實習
(21)產業自動化(36.0小時)-產業自動化

根據職訓局所言就業展望:結訓後輔導至各模具廠及產品設計研發相關行業就業,真的有這麼順利嗎?應該還是要去CNC場學些技術後才有機會往研發設計吧?
根據職訓局所言就業展望:結訓後輔導至各模具廠及產品設計研發相關行業就業,真的有這麼順利嗎?應該還是要去CNC場學些技術後才有機會往研發設計吧?

樓上的 別想太多 結訓後還是自己想辦法吧 等職訓局介紹 算了吧 幾年前失業去學完後

結業了 就是讓你自己去找 自己找到後 職訓局電話打來問一下有無工作 作個業績就不見蛋了
我的真實成分: 七分之四十九的變態 八分之五十六的大變態 九分之六十三的淫蟲 路邊的小女孩也說?
我想也是啦!師父領進門,修行在個人。
只是想知道這樣課程往哪方面走比較適合。

我愛敗家 wrote:
該還是要去CNC場學些技術後才有機會往研發設計吧...(恕刪)



覺得是先到現場學習一些技術後再往研發設計

小弟是這樣學的 這樣對於設計也比較快速上手

DOASS wrote:
根據職訓局所言就業展...(恕刪)


個人認為
職訓局只能教基本的
但這些基本 就是你未來學這門技術的基石
有了這個基石當底子 你之後學啥進階技術都比較容易吸收

我覺得 最難的是一個人什麼都不會
要把他帶入到 懂基本概念以及基本實際操作的境界上 是最困難的

因為他沒有底子 你跟他講什麼都像是天方夜譚
你講的很清楚 他還是聽的很困難

(就像我朋友跟我講基本的電子接線跳線 他覺得很簡單 我聽起來實在很困難)

何為基本?
1.會基本看圖 2.會看會寫手寫程式GMSF 3.會設定基本加工參數 4.會基本畫圖 5.機台操作


再講一句現實一點的
現在外面根本不想用 什麼都不會(連看圖 G碼 M碼都看不懂)

很多都直接跟你說 要獨立作業 要X年以上經驗
少部份 會看在你有些底子 教起來比較容易 還肯收你

不然就從現場上下料做起吧


蜰阿草 wrote:

請問一下 小弟剛學5軸 查資料 UG加工延邊加工或多軸加工及曲面比MASTARCAM的好 請問大大您用過的感想是???

因會4軸連動以上的軟體真的很貴


感謝大大分享


要看作的東西

曲面來講.我也不是所有東西的用UG來做

尤其是簡單的曲面.我還是用MASTERCAM在做

兩者要比較主要是UG的路徑比較多樣性.模式比較多種

但是要做到自己心理想的路徑.程式也是落落長

一條程式做到5~60個操作都不稀奇

我比較好奇的是你學五軸的動機?

是公司買了五軸.還是你想自學然後換有五軸機的工作?

如果是前者.那用HYPERMILL會比較好

如果是後者.那還是別白費心思

因為我就幹過這種事.五軸加工螺旋葉片.人頭

甚至是"龜頭".這些程式我做過上百次了

但是最後因為沒機台給我試試看.我就不玩了

因為重點在於刀具的閃避.沒機器很難知道程式的問題在哪裡

也很難知道實戰出來的工件漂不漂亮

有五軸的公司又少.人家都是要有經驗的.我還真不敢說我會用UG五軸

還有一個點.UG在轉五軸的程式.速度很慢.模擬.....更慢

很容易讓人失去耐性.我聽說是要用工作站(雙CPU的)的電腦來做才會順

新手自學UG.有時候會讓人迷惘.是在學CAM還是在學CAD.你要自學的話要注意這一點

bomnkuo wrote:
小弟對維修有興趣 是...(恕刪)

呵.....sorry小弟現在才看到啦!
你想知道啥麼呢?
我也是職訓出來的,不過我覺得不管是學了什麼東西,還是要從現場做起,畢竟現場加工時是實務,實務能看出怎麼跟寫cam的人進行溝通,怎麼了解刀具的結構硬度跟分類,這些都是有助於培養加工概念,一般在職訓大多只有那麼幾把刀,所以還是從現場做起.....


最近最誇張的是我朋友開模具加工廠,應徵了一個機圖科畢業的員工,居然連3視圖都不會看....暈倒..
cloud computing / system security / network
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