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真人測試

Racer wrote:
首先還是肯定一下樓主...(恕刪)


謝謝大大指出一些小弟需要加強的部份, 在用槍方面我們這邊都是外行人啊, 看來下次也要找
幾個比較常玩生存遊戲的朋友來參與也幫忙提醒一下甪槍不合理之處.

目前我比較常參考的是美國一位拍短片槍戰的高手, 叫freddiew wong, 實在是太強了,
影片隨隨便便一PO上去, 都是幾百萬觀看人次, 順便PO一下他的影片給大家參考:

http://www.youtube.com/watch?v=NKogQf9ooR8


他的影片給我的感覺很自由, 而且大家也都演的很自然, 不知那時才能達到他的功力啊...

動畫方面我花了兩年學習才到現在這樣有點觀看流量,最近幾部都約兩三個星期衝到60-70萬人次左右,
但還是差國外的高手很多, 現在開始從頭學起真人影片, 不知又要花幾年啊...
或許60-70萬聽起來很多, 但其實以YOUTUBE來說算很少了, YOUTUBE給合作夥伴的廣告抽成其實
比例不高, 而廣告抽成以美國地區業主的資金最豊, 亞洲的話普偏都偏低, 而看起來事實也是如此.
這也是為什麼YOUTUBE大部份的職業拍片素人大都集中在美國,只要你有破百萬的實力, 通常都不需要
再做什麼正職工作了, 拍短片就夠了, 還好我拍片只是興趣跟樂趣, 不然靠這個吃飯, 我已經餓死了...

如果有大大常拍影片而對成為YOUTUBE合作夥伴有興趣的話, 也可以私訊給我, 小弟至少
知道大約的運做情況, 可以給對想加入YOUTUBE夥伴的大大們有一個參考的方向,因為目前在亞洲地區,
YOUTUBE只開放給日本自主申請加入夥伴, 但台灣目前沒有開放, 要加入的條件相對被動跟困難,
不是說有人氣有訂閱數量就可以加入的,這部份當初也困擾了我很久啊....

我的學習能力比較差, 所以沒法像國外那些高手一樣一兩個月就衝上百萬俱樂部, 我只能一部一片
的去拍再修正, 再拍, 再修正,這就要以年去算了...能衝進10萬俱樂部已經很滿足了,
而修正跟改進就是需要網友大大們一直提供意見給小弟我改進, 我真的很感謝所有給我意見的大大們, 不管是批評也好, 讚美也好, 對我都是一種動力, 再次感謝大家, 真的只有感恩還是感恩.

counter65 wrote:
謝謝大大指出一些小弟...(恕刪)

雖然,我也是眾多批評者的其中一人
不過,就是要有批評才會進步啊!
不過,我覺得大大的態度很值得我學習
因為,這樣才可以發現自己的不足也才可以持續的進步(新的領域)
不然,我想就不會放在01希望網友給點建議了!
加油!
肯定版主的努力 請繼續加油 只會越來越好
不過總是要說一些批評才能夠讓版主進步
劇情的部分是沒有感覺版主是想拍出"暴力美學"
那麼槍戰就是重點 所以基本的"傢伙"可能要花點工夫
再來是槍枝的特性 和槍枝的使用上實際面
整體槍戰的流暢度可以在緊湊些

殺手是很省子彈的 開越多槍 表示打得越不準
要多補幾槍確認對方會死 這樣又得多帶彈藥
這又不太符合殺手快攻快離的基本行動原則
小弟淺見

counter65 wrote:
不好意思, 打擾各位...(恕刪)

很不錯啊!

看完之後覺得開版大很用心!
+加油
大家太严格了啦 平常随便一妹楼半个脸就盖十层楼 这还有露事业线已经满okay了
tx_5 wrote:
不好意思, 打擾各位...(恕刪)

dc4ever83 wrote:
不好意思, 打擾各位...(恕刪)


感謝大大的加油, 同時也很謝謝大大們的批評, 加油是我前進的動力, 而批評更是我學習的好機會,
所以不管是批評跟加油我都是很歡迎也很感謝, 小弟在真人影片上預計要花一年時間去學習,
就像我之前花了兩年在動畫上面一樣, 像我這種學習比較慢的人身上, 只有用土法綀鋼的方法一步一片
去修正了.

這次的殺手確實不夠利落,BUG也蠻多的, 這個下次拍槍戰時會多多注意, 到時還請大大們多多指教.

這部槍戰影片最後面預告是我接下來會推出的新動畫, 變型金鋼賽車, 這部跟上兩部影片一樣, 都是賣給
國外電玩頻道公司先發表, 但不管影片是出給那一家公司,小弟從拍片到現在的維一堅持都不變, 就是一定要打上MADE IN TAIWAN, 還好這部份這些公司都同意,我只有一個小小的目地, 就是讓更多外國朋友知道台灣, 至少現在去逛國外有介紹我影片的網站, 大部份也都會說這是台灣做的, 看到就很高興.
那麼到時這部影片九月份出時還請大大們多多指教, 感謝大家.
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