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有趣的虛擬貨幣

出現較明顯的相對低點其實就可以搶進,這個時候
看是要自己買現貨還是使用智能網格或跟單,賺錢
的機會一定是更大.
bmw_m3 wrote:
出現較明顯的相對低點...(恕刪)


現貨開DCA抄底
能有比較漂亮的建倉價位
不碰
十億先拿走五億 wrote:
貴就是因為電費很貴家...(恕刪)


這國家很聰明
在有限的資源下將收益最大化
MBUSA wrote:
不碰(恕刪)


持有者賺錢也是因為資金持續流入

但實際上是否有任何現實創新產值
Eurobike wrote:
持有者賺錢...(恕刪)


所謂的賺錢也是後續資金流入

初始有價值也是初始資金注入
談虛擬幣的本質嗎?自己認為應該具有認同性與不可增加性
兩種特性,因為具有認同性開始有人購買產生價值,不可增加
性會在認同之後慢慢產生增值的效果,大家可以提出自己對
虛擬貨幣的看法.
bmw_m3 wrote:
談虛擬幣的本質嗎?自...(恕刪)


老高有集會員叫人不要持有比特幣
但只看標題或只看媒體轉達都會誤解
我是老高會員,清楚知道他想表達什麼
他不希望他的會員買
是因為他清楚他的會員都是什麼族群
是那些還算年輕,對世界充滿好奇和希望的小白
這些小白,不是很懂金融,也不懂加密貨幣被設計出來真正的目的
是會死在魅影波動的槍關槍下
若是那些,已經看懂的人,他不反對持有
因為這些人會知道,如何在不受傷的持倉下為自己賺得利得,說白了,這東西本來就不是窮人玩的,是富人拿來資產配置的

在01很難聊加密貨幣
因為這裡交談的年紀都比較長

對於不了解又或難了解的東西很難交談
我在FTX倒閉前就入幣圈了
等我才剛混熟這圈,黑天鵝就發生了
所以在未入場前,就看盡了跳樓場面
聽盡了人生悲歌

不過這並不阻止我開始持有這份資產
所有的金融活動
最好的建倉時機,就是血流成河之後的一片寧靜
出場時間是,歡欣喜舞的一片熱鬧
所謂的幣圈大佬

在現世遊戲的定位就是莊家

莊家 NPC 宣傳一款虛擬遊戲中會賺錢的虛擬遊戲

試問何種終端玩家會與其系統同步化?
於現世只有賺錢之編程

能取得的也是現世低階終端

以遊戲來比喻

角色於視界之焦點若只有單一虛擬參數

最終也是類 NPC
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