Agent 01 wrote:AC-130空中砲艇機在終極動員令:將軍也可以玩得到如果敵人在沒有空優的情況下 大舉集結AC-130一飛過來 我想應該是屍骨無存RPG要打下這台 未免把它過度神化了拿RPG來打戰車還比較準 我也很喜歡呼叫他來轟敵人,但是敵方有空防,很快就掉下來了,而且一呼叫還要一直顧著他,所以我都直接用其他空優單位轟,不然就海超武。不過如果跟電腦對戰,就算電腦集結一群地面部隊,知道你要呼叫 AC-130 就跑了,超賤...
剛剛去網上爬了一下文,這怪物看來不是玩具,越戰的時候擊毀了10000輛卡車(很多是中國的...),螺旋槳引擎留空時間長,對方沒有防空的話,用來封鎖補給線真的是太合適了不過好像在海灣戰爭的時候被肩扛式導彈打下來過(據說也是中國的....)
在高空的飛機用RPG打,我看飛都飛不上去還打個鳥歐RPG是用來反裝甲的,並不是用來打飛機的,一堆人被黑鷹誤導AC130主要用於密接空中支援與對地武裝偵察,所以他執行任務並不用降低高度因為他配有光學設備,他會以圓圈飛行,攻擊目標使目標成受四面八方的攻擊,這樣一個部隊很快就會潰敗掉了
JOE wrote:如果是像樓主開版發的...(恕刪) RPG那麼有效,那前蘇聯幹嘛還要開發肩射式地對空飛彈??以前蘇聯那種人民戰爭的思維,幹嘛花大錢去研發這種東西,用RPG對空狂打不就得了......反正便宜嘛.....不是嗎??