無忌天子 wrote:
.....SW要如何...(恕刪)
想當初用AutoCAD也全都按圖示
後來有天課長問
AutoCAD上百個指令你記得幾個
我大概記得不到十個
課長說:哪天AutoCAD將圖示全都換掉你不就找不到了
背指令才是上上策
從此所有常用圖示全用指令輸入
也強迫記憶
現在繪圖和修改這兩個工具列關掉了
常用的都用指令輸入
很少去按圖示
某日看到AutoCAD的演進
我常用的那些
圖示根本都沒變過
只是變的更精美
課長,你騙我
tinashen wrote:
想當初用AutoCAD也全都按圖示
後來有天課長問
AutoCAD上百個指令你記得幾個
我大概記得不到十個
課長說:哪天AutoCAD將圖示全都換掉你不就找不到了
背指令才是上上策
從此所有常用圖示全用指令輸入
也強迫記憶
現在繪圖和修改這兩個工具列關掉了
常用的都用指令輸入
很少去按圖示
某日看到AutoCAD的演進
我常用的那些
圖示根本都沒變過
只是變的更精美
課長,你騙我
...(恕刪)
mtsui wrote:
會用毛筆.......寫得一手好字---->差很遠
會用鉛筆.......畫得一手好素描----->差很遠
會用Painter........畫得一手好插畫----->差很遠
會用Illustrator, Photoshop.......做得一手好平面設計----->差很遠
同理
會用Pro/E, Solidworks.....做得一手好機構設計----->差很遠
會用Alias, Rhino, 甚或Pro/E, Solidworks.......做得一手好工業設計----->差很遠
就像開版大大
我想,電子相關在用的軟體,您多多少少也會吧,但是,您也認為自己的電子不行。
這是使用軟體的問題,還是本職學能的問題?
所以
請先了解自己,知道自己需要的是什麼
然後,再談下一步吧。
.........(恕刪)
呆0129 wrote:
如果要走機構的話
基本的CAD一定要學,三視圖的概念是最基本的
3D建模軟體大部分都是使用SW跟PRO/E,我個人是學SW的
SW自己摸索只需要花大概如天子大說的三個月左右,但是會指令不代表效率很快
因為通常特徵樹一大串的話,等帶存檔的時間就會花上好幾分鐘
尤其是愛用TOP DOWN DESIGN的話,那會連其他的零件一同計算,更花時間
SW的渲染功能跟動畫製作也蠻好用的,很好上手,只是動畫中間要穿插零件旋轉擺動的話
就要調動時間軸,個人認為那比較花時間
PRO/E是市場使用率最廣的,還是要看板主自己想用哪套,工具只是工具
所以不需要花太多時間去摸索功能,要比操作效率的話大陸的人用的比我們還熟悉
如果想走ID的話那就要會更多了,除了機構本身需要會的開模具的知識、加工方法,基本的塑膠材質特性外
ID最基本要會的是手繪(透視圖的繪圖),至於為什麼需要會開模知識
因為產品大部分都是需要拆件,你要設計造型時
也要考慮到機構內部的運作是否會造成空間不足,或內部機構件的干涉
再來美工軟體也是需要會的,shop跟ill則一就可,因為兩者很像,雖然一個是點陣,一個是向量軟體
但是其實則一就好,coreldraw是有需要學的,因為還蠻好用的
如果想學更進階的曲面軟體的話,alias是比較常用,渲染軟體雖然蠻多人都用c4d,但是如果不想學那麼多
也可以用sw的photowork
我本身的工作是機構的,晚上有再進修工設的二技~有問題再請多指教了...(恕刪)