shifty wrote:
雙手取下保險插銷裝訂...(恕刪)
哇你還記得!好厲害!順便謝謝大家的建議,我接下來會努力一陣子,做這個遊戲,技術上的一個重點,是電腦自動控兵的能力。其次是比較簡單的跳砲操的流程「動畫」。
前者主要就是兩軍對抗,然後給玩家點畫面,然後砲彈砸下去,炸死一堆人。重點是軍隊的運動、對抗要有模有樣,我要先從簡單的行軍動作開始做,先設計簡單的單兵,目前大概的想法是做「饅頭人」,然後叫一堆饅頭人會班面左、班面右、左轉彎、右轉彎、踏步、中央伍為準..etc,然後
控制他們能有樣子的一隊一隊,自動用散兵隊形在螢幕上移動,然後互相交火,然後玩家就可以用可怕的地圖兵器來種「香菇」,砲轟他們。
至於砲操動作,比較簡單,就是用以前的記憶拿來做一整個cycle^^,聲優可能自兼,或是看看網友要不要錄下自己精實的聲音?然後砲長考慮用初音未來的萌聲(我有在玩初音,有空可以逛逛我的網誌,有做一些東東,只是不正經的居多
)
之後可能會比較少出現,有進度才來跟各位報告。如果有建議,還請各位不斷提出,我還是會來看。
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