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教改說要減輕升學壓力,但為什麼要減輕升學壓力??

多比幾項也很好
但項目範圍多少
標準多少
如果要認真
好好考幾個術科
有那樣難嗎?
還有,不愛念書,並不代表一定要學什麼"一技之長"

因為我國的一技之長,都不一定是小朋友的興趣!

大都是家長認為可以"混"飯吃的技能,

小朋友要學的自己"快樂"的才是好的一技之長

才有專精的專業技巧,而不是混的下去的專長!
現在家長沒錢也要假裝肯花錢啦, 以前一技之長都是小孩自己找的父母沒錢沒時間去干涉也學得好好的...所以現在小孩的天賦被扭曲去學各種自己不善長的財藝......怪誰?!
小朋友要學的自己"快樂"的才是好的一技之長?

那台灣教育做得很好
現在學生很多都ONLINE GAME 跟升學就業關係也不大
我倒覺得寫完功課時小孩想玩Online game 也許以後可以當軟體測試工程師...或自己想寫更好的程式....有沒用小孩還沒發展性向就業不知道..但父母是覺得沒用就是了...

he168tw wrote:
我倒覺得Online...(恕刪)


入學標準加ONLINE GAME就皆大歡喜了吧

kantinger wrote:
小朋友要學的自己"快...(恕刪)


如果只是沉迷線上遊戲,確實不是好的興趣!

但沉迷和休閒就要靠家長去注意和引導了!

如果打線上遊戲,打到寫程式賺錢,那是好不好呢!

alan8262 wrote:
如果只是沉迷線上遊戲...(恕刪)


打線上遊戲,打到寫程式賺錢
當然好
入學標準就用遊戲公司設計師就可以了

kantinger wrote:
打線上遊戲,打到寫程...(恕刪)


但有多少家長真的去了解小朋友的想法!

又有多少偉大的想法卡死在"升學"的現實下!

父母真的是很重要的舵手呀!

alan8262 wrote:
但有多少家長真的去了...(恕刪)


不一樣吧
現今要進公司當軟體設計師要大學畢吧
企業的關係比較大
如果不讀大學
拿作品去
能進稍具規模的遊戲公司當設計嗎?
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