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給分功能真正的意義

death0101 wrote:
感覺挺屌的?(恕刪)

人都哪去了??有人在家嗎???
生死只是件閒事
death0101 wrote:
人都哪去了??有人在...(恕刪)
有事嗎?⋯
death0101

没事没事要睡了,有事留言,沒事留錢!^^

2021-03-19 0:35
macross_sato wrote:
請問,我該不該給歪掉...(恕刪)

最多也只能嘉舞芬了!
macross_sato

不小心就送出去了!

2021-03-19 20:43
coffeesteakxboxone

可以送我一下嗎?

2021-05-30 12:57
chiang wrote:
各位知道我們設立給分(恕刪)


這裏的人能跟你講道理說的通
這裏就不叫01了⋯⋯⋯⋯老闆 😂👍🏻
不回應底下小留言、廢文及討戰文
喬大叔

相望??...[挖鼻孔]

2021-03-22 14:02
macross_sato

互相連屬,絡繹不絕。《宋書.卷八九.袁粲傳》:「敦逼備至,中使相望。」 !

2021-03-23 23:01
可是....看分數增加對有些人來說會有種滿足感吧
macross_sato

嘉舞芬~

2021-03-23 23:02
coffeesteakxboxone

我從不用帳號對洗分的!不信問chiang大

2021-05-30 12:59
很多人認同的就等於是好文章?
很多人不認同的就是罪該萬死?

還別說這所謂的很多人到底是怎麼個很多人.

鼓勵是種動力,
那麼每一篇文都是因為得到鼓勵才發出來的嗎?
得到很多鼓勵之後再發的文就必定會是好文嗎?

嚴格來說,
失去原本設計的目的就表示這是一個已經失敗的設計,
與其指責群眾的不嚴謹,
還不如檢討自己哪裡不夠嚴謹.

又或者說例如巴哈的gp/bp或是steam的好評差評,
在個人來看那就是丟出來讓群眾們自己玩的東西,
能在事前想清楚設計出一個東西出來到底在實際上是會有甚麼作用這可能是重點,
理想可能很美滿,然而現實卻經常性的讓人受不了.

可能也沒人有辦法讓板上所有的人的全維認知都保持一致,
或許想想怎麼設計出一些可以不會被濫用的機制才是正確方向.
death0101

樹大必有枯枝 ,人多必有白痴,這麼多年过去早習慣了,改了反而不能适應!

2021-03-26 18:13
我來佔版面了!

來打我啊!
macross_sato

香蕉哥哥 蔣大 來打我 阿!

2021-04-18 0:33
coffeesteakxboxone

打了啦!5分!

2022-05-16 14:43
阿猴來沾沾版面.今中午吃的飽餐.
--
肉絲蛋炒飯(不油膩不鹹剛好.飯很軟Q好吃)60

綜合湯(就取之所有單品湯各取幾樣的綜合湯)60

--
WiDE AWAKE - HiGHER
人品是做人最好的底牌.
NeverGiveUp!!

以後有機會找猴仔.猴仔會招待.

2021-04-18 12:44
NeverGiveUp!!

款待的絕非這種而是款待略高檔的.都在猴仔家附近.

2021-04-18 12:55
法客 wrote:
這裏的人能跟你講道理(恕刪)

01某種程度跟ptt類似,只是兇的方式不一樣
反正一種米養百樣人,本來大家就意見難以一致
不理性也是正常的啦,這年頭有吵就有糖吃,是不是
這裡是賺分帖嗎

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