gilbert_lin wrote:
樓上Asimo118大大提到
加班 = 自己能力不足
完了.....
不過應徵寫程式設計的本來就該帶作品來吧
當然現場測試是免不了的
你誤會了啦, 我是用那個理由來督促自己的.
當然我也知道軟體資訊業界已經有個很爛很爛的惡性循環模式.
業務永遠都在客戶端亂開空投資票. 累死後面這些做的人.
SA 永遠會有改不完的需求, 永遠不懂什麼叫做寫程式, 甚至沒有CODING能力. 有過CODING經驗的SA 不怎麼多, 而有很強CODING經驗的SA 那就真的少之又少了.
客戶永遠會在雞蛋裡挑骨頭. 客戶永遠有超神奇的能力, 就是能把你怎麼測都沒問題的系統隨便點兩下讓它掛掉. 客戶也永遠不懂他們要什麼, 他們只知道你做出來的東西 通常都是他們不要的.
PROGRAMER 永遠就是那個準備喇賽的廁所大隊隊員. 能力好一點的PROGRAMMER 就很自然的成了 救火大隊的成員, 總是去接火都快把屁股燒爛的案子, 然後被惡操到死.
不過說真的, 被惡操過的PROGRAMMER 真的就會天不怕地不怕的, 能力很自然的就會有一定的水準. 小弟剛出來的時候, 也被惡操了一年多, 後來漸漸縮短自己被惡操的程度. 自己寫小程式來做CODE GEN啦, 找工具來加速自己開發的時間啦, 保留以前寫過的CODE啦. 慢慢的, 自己CODING的能力 跟速度就越來越快. 不過碰到很機車的UI 還是只有慢慢跟他耗了.
PROGRAMMER會像個軟體工人, 越來越沒有價值, 而身為一個PROGRAMMER 你要懂得怎麼去轉型, 或者是怎麼去找出自己的價值所在. 當你找到你的價值所在之後, 你會發現 你不再是那個被壓榨的工人了.
好像有點離題了, 不過 最近發現, 現在要找肯吃苦耐勞寫CODE的社會新鮮人 還真的不好找. 有的寫不到兩三個月的CODE 就不行了. 唉... 很多事情, 難學易精, 易學難精. 現在碰到的新人, 好像都過不了要成為PROGRAMMER 的第一關. 不過這樣也好, 少人進這個行業, 我少點競爭:p