阿吉辣站起來 wrote:
日本這幾年來的遊戲...(恕刪)
同感+1
日本整個遊戲漫畫卡通產業,
畫風整個走向萌系(娘砲),
什麼人物都是萌系....><
有很多遊戲不適合放萌系的也放下去,
遊戲玩法也越來越莫名奇妙,
操作越來越複雜,
玩某個PS2 RPG遊戲,"每次"點攻擊,
畫面會跑出個類似時鐘圓圈的東西,
還要等轉針到特定區域後點下,
沒點中的話無法攻擊....我是在玩圈圈樂嗎?
走幾步路就來個劇情動畫....我乾脆去看動畫電影算了!
漫畫卡通也很奇怪,
越萌越強,
新版卡通機器人大空魔龍主角幾乎是該片男性年紀最小的萌系少年,
然後最終王是該片萌系最幼少女....這是什麼巫術啊!
劇情也怪的奇特,
萌系主角幾乎不用練什麼功,一開始就是天命之選,
然後一堆被打個半死後覺醒就變成賽亞人,
七龍珠的悟空好歹也有練功才能變賽亞人的!
故事劇情也許初期不錯,
但到中後期幾乎就不在有邏輯可言,
你甚至會覺得主角根本已經跳到另一個世界去了!
之前看過一篇報導,
歐洲遊戲廠商想要進軍日本(1億人口的市場),
但是後來成果不彰,
檢討原因出在日本跟其他國家不同,
正常人的個性,
小時候會比較喜歡簡單可愛的畫風(偏向萌系),
然後長大後比較喜歡寫實磅礡的畫風,
但是日本卻跟普遍多數的人格喜好發展相牴觸,
日本人居然多數喜歡偏向小孩子喜歡的萌系,
歐洲遊戲廠商搞不清楚為什麼日本會這樣,
然後有趣的是,
日本打國外市場也是成果不彰,
因為日本以外的國家喜歡萌系的也不多,
導致日本這幾年遊戲主要市場都在自家日本,
除了少數幾款優質劇作能在國際揚名外,
其餘也是慘敗,
導致後來的日本廠商只想做國內市場不想做國外市場,
致使日本自家遊戲產業萎縮!