若干年前,我玩過一種很類似橋牌,叫做「百分」的橋牌。與橋牌不同的是,橋牌的朋友 (partner) 是固定在對家,而「百分」是由喊牌得標者叫「有某張牌的人」為朋友,所以是不固定的朋友。另外,它的勝負並不是以「磴」來完成合約,而是以每種花色各 25 分 ( 比「大」者,分數牌為 K, 10, 5, 分為 10分, 10分, 5分; 比「小」者,分數牌為 2, 5, 10, 反為 10分, 10分, 5分 ),合計 100 分,喊牌是以60分起跳,得標者與朋友一起是否能完成喊牌者所喊的分數來當勝負,其他規則皆與橋牌一樣。有人有玩過嗎 ?
pdh wrote:不要相信沒有根據的...(恕刪) 其實是有關係的制度要活用,不單只靠記憶,邏輯能力是一大關鍵邏輯好的人學起來快,打好橋牌的比例也高而邏輯好的人,數理能力的偏強,唸理工比例也高,所以這種印象是這樣來的像精準制,邏輯不好的人覺得像在背文言文,邏輯好的人會看出它的規則而像自然制,字面上很自然,其實也擺脫不了邏輯思考,同樣也有規則可尋超出制度明定的部份,靠的還是邏輯在相信同伴的立場下,一個制度外的叫品必定有其合理的邏輯思考(誤叫不算)想出並判斷同伴叫品意義,不單是靠默契就能解決出牌方式,除了制度.約定及記憶牌張,靠的還是邏輯就算知道剩下的張數及大小,無法合理判斷其分佈,知道等於不知道數學不單只是計算,靠邏輯去推演可能且又合理的情形,靠的就是"數學"橋牌打的好的人,雖然也常把默契放在嘴上但心中明白,默契是建立在制度上如靠的是與制度無關的"默契",可能要鳴人的影分身或有心電感應的才有效用橋局變化太多,與制度無關的默契變數也跟著變高