hitsuki wrote:
SEGA大概是沒那個命吧 每台主機都沒好下場
GG(小sega)太重 太耗電 後來怎麼收尾的我也不清楚 只跟同學借來玩光明與黑暗
MD是為了取代紅白機 沒料到任天堂後來生台SFC是壓倒性獲勝
SS決策錯誤 搞了個雙GPU的樣子(一個2D,一個3D) 唯一比PS強的就是2D GAME
DC好好繼續作的話...其實還滿有市場的 但還是不敵PS2
SEGA早點收山專心作軟體也是好事 好遊戲不會因換了硬體就變的不好玩
MD 是為了要打紅白機的,
當初發售時看到 MD 的畫面真的驚為天人啊!
當時就一直在傳任天堂要發售新主機,
不過, SFC 等了一兩年後才正式發售,
雖然 MD 先發售也沒有佔到便宜,
因為 SEGA 在 MD 之前的主機幾乎都是自製遊戲,
沒有開放給其他廠商製作(這部份請更清楚的人說囉!^^),
MD 是 SEGA 開放給其他遊戲廠商製作遊戲的開始,
可是,在眾多因素下還是慘敗給後來發售的 SFC ,
但是,MD 上也出了許多 SEGA 的名作,
也算是令人懷念的一段時期!
SS 當初在製作時壓根沒有想要要做 3D ,
所以主機功能是偏向 2D 遊戲,
但是當 PS 公佈那隻恐龍的宣傳畫面時,
SEGA 發現不好了,
所以再加上了 3D 的一些功能,
因此後來廠商在製作遊戲時更麻煩,成本更高。
DC 一出來就是註定要輸的,
多數廠商不把主力作品放在 DC 上,
這也是因為 SEGA 沒有辦法讓廠商相信 DC 是會大賣,
廠商也就不願意將主力的遊戲在 DC 上發售。
而且, DC 那不上不下的功能實在是奇怪,
300萬的多邊形功能,只與自家的 MODEL3 STEP2 相當而已,
還閹了一些硬體上的功能,為什麼不跟 NAOMI2 比呢?
雖然 VM 記憶卡及手把的功能非常好,
可是,主機的基本性能完全不能讓人接受啊!
可是拼著 SEGA 迷的執念,還是入手 DC 了~
配備:
相機:Nikon FM2 & Nikon D70s & Konica S4 AUTO