boss3505 wrote:
光源投射不佳 ~ render後覺得不好 再重頭來過 ~ 那真的會讓人一下子 老了10幾歲orz
魯本斯 wrote:
還不是上面說了算
越改越醜
所以不是美術 技術
做這一行 薪水 向來是最低的
看就知道這兩位苦水真的是滿腹


KennyFu wrote:
專於某個領域後再踏入其他領域相對較容易
別一開始就想各領域都涉略後再做決定。止是浪費錢也沒效果。
E.Thing wrote:
軟體方面PhotoShop是這個業界必備的
kentchiu wrote:
建議你可以先找找各大大學的推廣部
jjhuang.tw wrote:
我認識最誇張的業界好手是 "消防隊員"出身的...(恕刪)
膜拜摩必爾 wrote:
1.Maya 與...(恕刪)
魯本斯 wrote:
出來後上班 月薪22000
十年後也不過就25000...(恕刪)
kentchiu wrote:
針對你提的行業後續的...(恕刪)
boss3505 wrote:
個人的經驗是~...(恕刪)
織田待刮 wrote:
可能一年365天裡你有364天都在製造連你自己都看不下去的鬼成品,...(恕刪)
一羊一 wrote:
請問板上的各位大大:
最近有去學X電腦補習班詢問一些相關的軟體技能
有去視聽了幾堂課
說到補習班,可能現在就有人在搖頭
個人認為我事前的功課調查作的蠻多的
雖然我知道仿間的補習班都是說的比唱的好聽
就像菜市場的阿伯不會說自己的菜難吃,別家的菜比他的好吃
MAYA 的部分是想從事遊戲或是3D動畫師的方向去走
這點我覺得值得花錢去學習
投資報酬率很OK
上手度需要一點時間和經驗去揣摩
不知道板上有無3DMAX、MAYA的神人可以分享一下個人經驗
雖然很多大大都說美工、廣告、遊戲公司這行都是不歸路
加班加到死、改案件改到吐等等之類的...
今年20歲 尚未當兵
我不是相關科系畢業的
本身是讀資管
有沒有美術天分,我不知道
但我只知道我有一顆熱誠學習的心態
並非三分熱度
畢竟這是往後的興趣想走的路線