mu2uu4 wrote:戰慄突擊2—起源計畫 +1 看到廣告我也是想到 FEAR一整個好感覺在仿!FEAR刺激多了,心臟不太夠力,玩到心臟都跳不太動的感覺!橘子這樣搞CS ON LINE,實在是玩不下去!我現在還是玩 CS SOURCE 好了!
關於有人說廣告沒內涵等等的..我倒想問問什麼樣才叫有內涵呢?線上遊戲考慮到針對顧客群的因素所以製作能去吸引到他們的廣告包括打美女牌、鮮明口號等等這只是一種行銷手法呢跟有沒有內涵有什麼關係話說回來就廠商來講也只要達成推銷效果就算的上是成功的廣告了而且你去要求一個"遊戲"的電視廣告說怎麼沒有什麼內容就好像看愛情偶像劇然後抱怨為什麼沒有動作戲份一樣是不合理也不必要的
dsw1111 wrote:關於有人說廣告沒內涵等等的..我倒想問問什麼樣才叫有內涵呢? 說廣告沒內涵, 又沒說廣告不成功殺很大沒內涵, 誰都知道殺很大很成功, 我也知道反正跟我無關, 也不會吸引到我這種廣告, 就是不斷的在醜化宅經濟而已看看廣告上那些盯著電腦流口水的XX (我稱 癡漢)短期效果達到了, 長期貶低某一族群更達到了商人嘛~ 能賺錢管你什麼社會責任~
Zachil wrote:說廣告沒內涵, 又沒...(恕刪) 或許是我表達能力欠佳,我前面意思就是說,老是提到社會責任、教育意義這些很沒必要啊。如果要以導正社會為規範,那電視台或許只剩下大愛、YOYO頻道、Discovery能留下來了,其他的都要踢掉,包括政治傾向太明顯的新聞台...
arniwarp wrote:你是陳述事實,至於有...(恕刪) 殺怪和殺人程度還是有差的至少多多少少還有正邪的觀念比起時下的電視電影影響青少年更勝例如以前古惑仔系列表現的好像混黑道是光宗耀祖街頭砍人才是英雄之前的飆車系列跑給警察追才叫屌改車甩尾就有辣妹抱比起來殺鬼砍怪算是很有正面教育意義的了
淫火蟲 wrote:殺鬼砍怪算是很有正面教育意義的了...(恕刪) 是啊。所以現在看人要選邊站;不站在自己這邊的,就變成妖魔,妖魔怎麼砍怎麼殺,都不算犯罪。社會的黑白是非,成年人都未必清楚;有時候也想跟小朋友一樣,用二分法分好人壞人多簡單。