aavicky wrote:deleted(恕刪)
她確實是妳講得這樣想的我知道. 一模一樣. 妳看事情很精準
不經一事不長一智. 天底下啥怪人都有.一面定生死. 那是商場不是談戀愛.
不過當時我們是賣規則的. 不是賣產品. 賣產品的代表也許要對她低頭
經常被毒蛇咬的網友都知道. 武林規矩是人外有人天外有天
她創造了一個人的武林. 認為整個武林都要按她規矩辦事
她上面的長官知道武林有規則. 還曾經問過我有必要把她移開嗎?
我很識相很低調幫了長官一些小事. 一些能讓那位長官被更上面記住的小事
不求別的只求商路通順. 風平浪靜. 平安是福
前陣子看了她們家財報. 經過多年大風大浪.
那位懂武林規矩長官還穩坐山頭. 一個人的武林已經不在. 往事隨風去
亦為可實作虛擬心智模組功能擴增及數位建模
以遊戲來比喻,例如 Assassin's Creed 的Eagle Vision,或 Watch Dogs 的 ctOS (Central Operating System) Profiler
Watch Dogs 的 ctOS Profiler,環境中有無數人流與數據流,Profiler 只「標記」出有意義的數據,概念類似 Merkwelt
流行心理學所謂的高敏感
實際是侷限在物種環世界 (Umwelt)
把感知擴增以假名標籤化
Umwelt (環世界)
「物種感知界限」
詞源: Um (周圍/環繞) + Welt (人與時代的世界)。
環繞著主體的世界。
強調「主觀性」,沒有一個統一的、客觀的「大世界」,只有無數個由不同物種交織而成的「小世界」。如果感知是我們的 Um,那麼我們所見的 Welt 就永遠被這層感知外殼所包裹。
Merkwelt (感知世界)
「被標記出來的現實」
詞源: Merken (注意到/標記) + Welt (世界)。
Merken 源自古高地德語 mirkjan,與英語的 Mark(標記、邊界)同源。它的原意是「在邊界上做記號」。
這指涉的是物種「能接收到的信號」,一個生命體並非看見「全部」的現實,而是只「標記」出對它有意義的部分。例如,某些鳥類能看見紫外線,人類看不見,因此紫外線不在人類的 Merkwelt 裡。
Merkwelt ≠ 被動接收,而是主動建模
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