服兵役時太無聊,我親自用自己的身體試驗過,確實有肉體以外的“東西”存在,不過對各位網友來說我就像在唬爛。當時隸屬於比較無聊的軍事教育單位。有次司令部命令所有軍官寫一篇文章,標題是“如何成為二十一世紀的軍官”,必須寫滿500字的稿紙兩張。結果我填滿兩張稿紙的逗號交差。主管問我原因,我回答說因為我在二十世紀就退伍了。
有關這棟樓的主題,我後來想想自己也不知道。之前放了很多文章,那些內容我後來發現也不是都很正確,所以要在這裡向大家說【對不起】,我表示道歉,對於內容的正確性還不是很清楚的情況下,就把文章急急忙忙放在網路上。如果有【誤導】到哪個人,要向您說對不起,表示道歉。
有關這棟樓的主題,我後來想想自己也不知道。之前放了很多文章,那些內容我後來發現也不是都很正確,所以要在這裡向大家說【對不起】,我表示道歉,對於內容的正確性還不是很清楚的情況下,就把文章急急忙忙放在網路上。如果有【誤導】到哪個人,要向您說對不起,表示道歉。
奇里斯 wrote:要嘛一個對、一個錯;要嘛兩個都錯;總不可能兩個都對。...(恕刪) 對錯皆為相對為觀察者之視界不同在某視界線程內觀察者認為是對的在擴增穿越線程可能是錯的落入單一線程有限理性視角才會出現非對即錯非錯即對傳統 【業】【靈魂】之概念可擴增建模而非侷限在表面之文字侷限在表面文字,大概就仍局限於世俗論述所謂的【業】之文字向量空間指向亦為虛擬參數範本控制激活函數「你、我、他」亦為彼身想受識行 參數範本集合傳統 身業 口業 意業 之參數範本建模擴增性仍不夠亦可延伸至 身業 想業 受業 識業 行業即為身之虛擬參數範本控制激活函數想之...受之...識之...行之...
有關這棟樓的主題,我後來想想自己也不知道。之前放了很多文章,那些內容我後來發現也不是都很正確,所以要在這裡向大家說【對不起】,我表示道歉,對於內容的正確性還不是很清楚的情況下,就把文章急急忙忙放在網路上。如果有【誤導】到哪個人,要向您說對不起,表示道歉。