亞利安星人 wrote:魔神英雄傳超難玩的, 只是當時動畫紅順勢推出的爛遊戲.
怎麼沒有魔神英雄傳和...(恕刪)
kitty05210521 wrote:
天外魔境1普普,不過有坂本龍一音樂大師的加持!
天外魔境2比較經典,不管劇情還是動畫、音樂(久石讓)都更上一層樓,
是小弟的最愛,ps2後來有復刻,當然畫面又更讚了!
嗯~單論劇情、動畫、系統,天外魔境1確實普普,我當時也比較喜歡2代,2代遊戲性真的高很多
不過1代算是一個試驗性作品吧?她是想故意去呈現"外國人眼中的日本",所以會比日本人眼中的日本更加...帶有一種刻板印象....
比如舊時代的忍者就是要口咬卷軸騎在巨大蟾蜍上XD,忍者要叫做自來也、綱手、大蛇丸,分別代表蟾蜍、蛞蝓、蛇.....就像馬可波羅東遊記,寫的"日邦格"那樣...再把他加上一些老刻板印象而成....不過我也覺得發揮的不好...幸好二代跳脫了這個概念,回復追尋遊戲初衷...
PC-E的CD-ROM推出後,因為大容量與CD音源,造成一股遊戲OP改用動畫的旋風~稱視覺起的遊戲公司便是日本通訊網路...尤其是旗下的工作團隊-狼組...
當初他們的遊戲我很多都有買,我的主機是早期的白色機(還要一個介面來左右平擺PC-E與CD-ROM,介面中有記憶體能夠儲存遊戲存檔,滿了就要去買插在PC-E主機上的HU卡--天之聲BANK 將遊戲存檔CPOY出來放在那片HU卡上 )
第一片遊戲就是跟CD-ROM一起買的,日本通訊網路的超級高爾夫...敘述一個男主角一開始老媽就病倒,然後跟著老師與壞組織用高爾夫決勝負....18洞輸一洞就GAME OVER...每過幾洞就有動畫劇情看...電腦超作弊的...最後居然跟失蹤老爸打...
(HU卡的第一片我倒是忘了...當初很愛去店面玩R-TYPE,但第一片遊戲好像是買改造町人...這片的2代就是CD-ROM作品)
之後這家公司的遊戲我也很常買,如RPG的冒險少年系列(買到3代,第2代算是高峰,一連貫的劇情到了第4代居然因為沒錢買錯過...4代有分前後篇兩片,分別以一、二代的主角視點去發展劇情)這遊戲的聲優每個都是經典超大牌...1代主角小優是高山南~2代主角邦是関俊彦,結尾曲的歌也不錯聽(當時開始OP跟ED都叫人來唱歌了~)當時每代女主角登場都有全裸出浴圖(大概是被靜香傳染了XD),用特殊方式還能看到沒蒸氣與手遮住的版本~~那時遊戲控管分級還沒這麼嚴格...真讚
夢幻戰士1~4
PC-E上面是先從2代開始做(1代有PC版與任天堂版,到了三代完結後,又做了世代交替的4代...最後回過頭來修改1代內容再發售)
重製的1代還有結尾曲~我還留著,雖然保存的不好XD
FINAL ZONE2 最終戰區2(根本沒發售1代呀...)
雀偵物語1(當初就是用這片來學日本麻將的...開發商是ATLUS)
還衝著新動畫技術買了"西村知美的迷宮冒險"(迷宮のエルフィーネ)
這片就是模仿酒井法子-鏡之國的夢冒險的作法,結合偶像的AVG遊戲,只是不像鏡之國那麼短就是了...每關還結合了不少小遊戲...
沒想到公司跟狼組鬧翻了,狼組的人跑光,公司就急速走下坡...最後淪落到把夢幻戰士系列拿來做H-GAME....結果隔年還是虧損過多倒了...連名作亞克斯都淪落變成H-GAME.....
在任天堂時代就走紅的製作廠商Hudson Soft(像高橋名人的冒險島、忍者哈特力、ROAD RUNNER、桃太郎傳說、小叮噹,都是大暢銷名作),主導了PC-E與PC-FX的硬體,當初的PC原人系列,桃太郎傳說1、2(RPG)、桃太郎活劇(ACT)都是HU卡時期的名作,移植作品像是YS1、2,英雄傳說1、2也都做的很好,讓Hudson Soft如日中天,說話很大聲呢~,沒想到後來只能靠桃太郎店鐵與炸彈超人勉強混飯吃...最後被KONAMI合併....
內文搜尋

X