累積。而且這些東西做出來只有對錯之分,不像文創可以每個人
的觀點影響這產物的價值。最近工作遇到一個bug每天都弄到凌晨
三四點,我待的公司已經是屬於比較輕鬆的。很多設計的公司每
天弄這麼晚是屬於常態。別想說為什麼薪資差這麼多,因為換算
工作時間時薪也許更低。我前一家公司工作時數最長的時候是每
天大概15個小時然後持續三個月,六日也沒停,這還不包括通勤
的那兩個小時,文創產業的工作遠比電子產業自由度高。電子產
品拼快拼好拼低價,除了薪資以外,完全沒有其他好處。這樣或
許得犧牲家庭生活的工作,是你會有何種選擇呢?!另外在求學階
段時,工科的學生的生活遠不如藝術導向的學生來的多采多姿。
雖然我是個賺很少的小工程師,算一算年薪除起來一個月大概就
只有60K,不過我很羨慕天生有美感而能創作出一些能賣錢的想
法的人。因為至少做出來的東西自己很喜歡,不必為了錢做些沒
有生命氣息的東西。
yutaiC wrote:
一個是創意,一個是腦(肝)力
在國外,創意比較值錢
台灣老闆只需要腦(肝)力
不論在哪裡都是創意才值大錢,只不過在台灣不知是哪個寶貨起的頭,把些膚淺的錦上添花全稱為創意,當然越來越讓人瞧不起甚麼文創了.
從黴菌的抑菌效果得到靈感,發明抗生素,我認為是了不起的創意.
把切格瓦拉的頭換成鬍鬚張印在T恤上,有人也把它叫創意.
一樣被叫創意,價值本來就不同.
我們大家當小朋友時人人都會玩的塗鴉,拿課本裡照片惡搞,連這種事在現在的新聞裡描述起來都叫”發揮創意”,”創意”一詞之浮濫貶值壁紙化,當然也就不在話下了

年紀小小就這麼會唬濫,長大是準備當記者還是法官啊?
雷小炫 wrote:
難道手機的組成只有外觀???0...(恕刪)
為何不能相提並論?
同樣屬於需要「創意」,有創意才有「設計」的產生
只是差在產業結構不同,同樣是在用腦用工具的產業,憑甚麼在台灣文創類的薪資硬是比工程軟體類的設計師低? 這不就是整個大環境對於文藝創意產業的不重視嘛!!!?
雷小炫 wrote:
一般軟體工程師就已經具備這種能力
再說平面設計也只能設計介面,那公司請你幹嘛?
又不是在做遊戲美編...(恕刪)
我相信一定有具備美術能力的軟體工程師!
但我可不相信一個軟件發展出來,不需要美術設計師來美化!!
別跟我美術設計跟平面設計沒有關係!!
有一定規模的大公司都會有設計部門
也別跟我說工程師都這麼神,設計UI,設計界面根本不需要靠美術、設計人才!!
blood0819 wrote:
再說,就算iphone的介面需要平面設計人員
那就iphone整隻的價錢來說,你覺得介面佔了幾塊錢?
那還要比什麼?
...(恕刪)
不易外有這種回應...
一套CIS的設計,日本人開價20萬,台灣人開價3萬還嫌你貴。
閣下邏輯就是認為這些小UI根本不值錢!
台灣設計業無法抬頭就是普遍大眾還停留在實質上的價值才是有價
好笑
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