vaca02 wrote:
之後等到PS出了
就開始走下坡
之後的太空戰士7一出
PS佔有率大增
SEGA大概是沒那個命吧 每台主機都沒好下場
GG(小sega)太重 太耗電 後來怎麼收尾的我也不清楚 只跟同學借來玩光明與黑暗
MD是為了取代紅白機 沒料到任天堂後來生台SFC是壓倒性獲勝
SS決策錯誤 搞了個雙GPU的樣子(一個2D,一個3D) 唯一比PS強的就是2D GAME
DC好好繼續作的話...其實還滿有市場的 但還是不敵PS2
SEGA早點收山專心作軟體也是好事 好遊戲不會因換了硬體就變的不好玩
PS從FF7發售後 銷售一路長紅~~~
真的很恐怖 幾乎是FF賣幾片 PS就多賣幾台
此後SQUARE幾乎是票房的保證 還跑去作格鬥遊戲「鬥魂」
講真的 是片大爛片 但因為裡面有FF7的角色 好像還是銷的不錯
matal wrote:
小弟記得SQUARE當年在任天堂的最後大作好像是"育龍傳說"還是什麼的....
任天堂似乎有刻意打壓,導致庫存太多,原因似乎是SQUARE
跟老任報怨卡匣容量不比光碟,最後是sony伸出援手,公司才得以持續
應該是指神龍奇兵(Bahamut Lagoon)
你這樣一說我好像也有點印象了 好像有發生這件事
這片很好玩耶 畫面品質也很優
不過系統有點bug 最後敵人變的很好打
育龍戰記是別的廠商作的 滿冷門的 不過還不錯玩
matal wrote:
另外,ss也不是ps出才走下坡,如果沒記錯,在太VII出之前,ss主機賣得還比ps好一些
SS那時也因為KOF95大紅大紫^^
配上加速卡 遊戲的讀取時間大大縮短
那時有不少人為了95買SS
PS的KOF95就鳥掉了 又偷格讀取也超久
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