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任天堂的心情有誰能體會呢 @@?

原來背後有這麼多腥風血雨...
多來01真的可以知道好多故事喔...

可是我覺得撇開重量級經典名作...
Wii 的 操控是一大突破...會不會吸收到更多一般人來玩普通的小品遊戲呢 ?

這個市場好妙喔...

為了遊戲買主機 ??

為了主機買遊戲 ??

跟世界盃一樣令人期待啊~~~
講到這個就不得不說
其實最悲情的腳色是sega
想當初ss剛出的時候
不知道打死多少小朋友
而且也確實風光了一陣子
之後等到PS出了
就開始走下坡
之後的太空戰士7一出
PS佔有率大增
(有興趣的人可以去查查看
當初PS的銷售量可以說是
太七殺出來的)
之後又發行了許多遊戲
像是女神戰紀...異域神兵...時空幻境...等
終於將SS推向了最後的墳墓...DC
SEGA決定放棄舊主機而全力搶攻新機子...
這一點可以從當時發新片越來越少可以得知
(想必有在買遊戲片的都知道疾風之狼吧)
之後卻因為新主機失利...
而讓SEGA走向了倒閉的局面...
一代大廠也因此.....
提供任天堂這個互動遊戲技術的,是台灣之光--聯電集團旗下的IC設計公司「原相科技」
vaca02 wrote:
之後等到PS出了
就開始走下坡
之後的太空戰士7一出
PS佔有率大增


SEGA大概是沒那個命吧 每台主機都沒好下場
GG(小sega)太重 太耗電 後來怎麼收尾的我也不清楚 只跟同學借來玩光明與黑暗
MD是為了取代紅白機 沒料到任天堂後來生台SFC是壓倒性獲勝
SS決策錯誤 搞了個雙GPU的樣子(一個2D,一個3D) 唯一比PS強的就是2D GAME
DC好好繼續作的話...其實還滿有市場的 但還是不敵PS2
SEGA早點收山專心作軟體也是好事 好遊戲不會因換了硬體就變的不好玩

PS從FF7發售後 銷售一路長紅~~~
真的很恐怖 幾乎是FF賣幾片 PS就多賣幾台
此後SQUARE幾乎是票房的保證 還跑去作格鬥遊戲「鬥魂」
講真的 是片大爛片 但因為裡面有FF7的角色 好像還是銷的不錯
"2.所有開發完成的遊戲,由任天堂公司買斷版權,獲利歸任天堂公司所有!"

這段好像不全是這樣,印象中SQUARE好像也是在例外名單中....

小弟記得SQUARE當年在任天堂的最後大作好像是"育龍傳說"還是什麼的....
任天堂似乎有刻意打壓,導致庫存太多,原因似乎是SQUARE
跟老任報怨卡匣容量不比光碟,最後是sony伸出援手,公司才得以持續

另外,ss也不是ps出才走下坡,如果沒記錯,在太VII出之前,ss主機賣得還比ps好一些


matal wrote:
小弟記得SQUARE當年在任天堂的最後大作好像是"育龍傳說"還是什麼的....
任天堂似乎有刻意打壓,導致庫存太多,原因似乎是SQUARE
跟老任報怨卡匣容量不比光碟,最後是sony伸出援手,公司才得以持續


應該是指神龍奇兵(Bahamut Lagoon)
你這樣一說我好像也有點印象了 好像有發生這件事
這片很好玩耶 畫面品質也很優
不過系統有點bug 最後敵人變的很好打

育龍戰記是別的廠商作的 滿冷門的 不過還不錯玩

matal wrote:
另外,ss也不是ps出才走下坡,如果沒記錯,在太VII出之前,ss主機賣得還比ps好一些

SS那時也因為KOF95大紅大紫^^
配上加速卡 遊戲的讀取時間大大縮短
那時有不少人為了95買SS
PS的KOF95就鳥掉了 又偷格讀取也超久
上面各位大大說那麼多
我覺得重點還是wii的遊戲性
真的是太強了
如果薩爾達傳說出中文版那就更好了
那個釣魚的畫面
真的是讓我太心動了
一整個就是好玩到不行
什麼時候才會出中文版呀.....
微軟對於台灣用戶的體貼
真的是無人能比的
聽大家這麼一說才想到ss跟dc

這真的被大家遺忘的太快了…我記得dc一出來那個畫面不是嚇死人的好!

電玩主機這個市場真的是越演越烈囉!
老爺別這樣,少奶奶會罵!
DC可是號稱要幹掉PS2的主機阿
不過最後反而被幹倒了
自分で选んだ道だから 跪いても终点まで歩んで行かなきゃいけない!
天呀!
真是一台適合和妹妹們一起玩的遊戲機呀!
能貼在妹妹的背後教她玩高爾夫或是打棒球
玩體能競賽類的玩到香汗淋漓
玩音樂類的假裝自己高尚有氣質

這種能正正當當的邀請女孩子來我家的遊戲機
怎麼能不買呢?


PS3.......我想我要對不起你了............
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