我個人是覺得, 遊戲的本身還是遊戲o 不管是線上或是家庭遊樂器, 玩家本身就該以一種消遣時光的心態來玩o 不可否認的, 在你我之間總是會聽到有些認識或朋友的朋友, 因為玩線上遊戲而放棄的學業, 只靠遊戲本身來養活自己o 有人賣, 就會有人買o 一些有經濟能力的玩家, 因為想在遊戲中更強 (打怪?or欺負新手?), 而像其他玩家購買虛擬物品或金錢o 遊戲公司敵擋不住玩家之間的"自由" 交易o 搞到最後, well, what the hell, 公司自己來賣虛擬物品 (通常用"購買點數卡"的糖衣來做包裝)o 但是卻沒有想過, 這樣卻加速了遊戲本身的死亡腳步o
大家越變越無敵, 怪獸越來越不夠看o 新的玩家想加入, 一進遊戲卻發現一堆白目玩家用殺新手來發洩真實生活的不滿, 想變強? 卻看到對話欄中一堆"$XXXX金幣 $XXXX"o 一看到都不想再付錢了o 遊戲本身從互相幫助, 變成以金錢.等級.功利主義掛帥o 這樣還算玩遊戲嗎?
在美國待了也有5年, 也接觸美版線上遊戲 (天堂. WoW)o 我"從來"沒有看到美國線上遊戲公司販賣能在遊戲中使用的"虛擬物品或金錢"o 但是為什麼台灣的遊戲公司卻獨獨販賣? 我想別人的借鏡值得參考o
製造WoW的 Blizzard 公司 每年都會舉行玩家交流會o 去年 (還是前年?) 的參加獎賞是一隻小魚人寵物o 參加玩家得到一組號碼, 進入遊戲中的鐵爐堡後去領寵物o 這樣不是很好嗎? 賓主盡歡, 也沒有發生像台灣玩家排兩天卻"買"不到XX包而憤而抗議的事件o
台灣玩家參加公司舉辦的活動, "排隊買" 物品; 美國玩家參加公司舉辦的活動, "免費拿" 物品. 玩家們參加公司的活動是"捧場"了! 遊戲公司應該要感謝都來不及了, 怎麼會發生公司還讓玩家排隊搶購遊戲中的物品? 我不是說外國月亮圓, 只是用理性的方向考量, 別人的例子是否能為我們的借鏡?
說了老半天, 重點只有一個o 讓遊戲歸遊戲o 不要用投機. 一步登天的想法來玩遊戲o 我們在遊戲中的一切, 帶不出螢幕o 用平常心來玩, 用真誠.紳士風度來對待玩家, 有機會交交朋友o 這不就是為什麼我們付385元給遊戲公司的原因嗎? :)
P.S: X姐, 妳睡的還真"早"啊 :P 快快去睡覺啦~ :)
By the light, by the light of the sun
Children of the blood
從2400BPS modem BBS 玩到現在! 從創世紀 1 代 看到創世紀online
玩遊戲玩到遊戲寫評論與攻略介紹....
線上遊戲除了CS與彩虹六號以外我很少玩超過2兩個月..
主要問題就是沒時間.....
我想我七十歲的時候還是會繼續玩 ,也許哪個時候可能比較有空吧....
現在遊戲公司在台灣都是炒短線經營方式,撈一筆錢就要走人了..與歐美公司的觀念差很多。
不過PRG模式ONLINE GAME 真是累人練功這種耗時不適合我這種上班族。
RA2 這種一小時內打完的戰略遊戲才是合適我,不過這種居然也出了作弊....後來也不玩了

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