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做設計的,為何要互相踐踏?

台灣做設計的很被壓榨也不是一兩天的事情了.
別太灰心, 台灣設計的水平跟速度很有優勢的.
也是這種該死的地獄環境才造就了優良的人才.

如果您自認設計功力不錯, 有底子, 有技術, 有sence..
那說真的大陸人搶不贏你的! 大部分充其量也只是美術工人而已.

在大陸有sence的設計人員, 待遇很優的!
大部分都是外國的設計公司才行啦~

思考自己的競爭力在哪裡.
比找一些自己能做的東西有效歐~
如果你阿公是老講,
那你去搞設計媒體還會主動幫你打廣告唷~
橘傘男孩 wrote:
我是做設計的,最近公...(恕刪)


我的一位女同學..在內湖的某家進口商(鞋業)做平面美工設計...

他們都要做一些DM 之類的..所以公司都得有固定的美工

因為鞋子每季每年都不同,又是進口貿易商..

所以不怕沒工作!公司也不會將美工裁員..她也不敢辭職另找美工設計..

可見..一旦公司有個規模就會找自己的美工設計...

比起印刷輸出業要找的接案美工設計穩定多了!

讓我想到我剛出社會時
那時應徵一些公司也都會叫我「試作」(其實就是該公司的工作),講難聽點就是免錢利用,因為我發現有整排來面試的都在試作,最誇張的是做完還有回家作業,幾天後請上傳到某個網址,然後再考慮是否錄取你,並且還是約聘制度,有案子你再來,沒案子你就在家喝西北風。當時是剛畢業的菜鳥,所以就照他指示去作
而且還不只一家這樣!
看到這篇文章讓我想起當年的往事...
在台灣 搞設計搞創意就只能自己開公司

給人請都是一個小到不行的職位

因為這類工作會給人感覺 "沒事做"

例如美工部門 不丟海報給她們做 那那些人不就閒閒躺著賺
(非美工部門的觀點)

所以搞創意搞設計 幾乎都是自己開創一片天

觀看台灣的 卡通動畫業 漫畫業 都不太熱絡

其實也能看出 藝術這部分的發展 在台灣其實蠻受限的

可能因為台灣都仰賴商業跟代工 所以這類原創跟發揮設計創意的工作比較不受重視吧
某次在信箱中寄來的外包網的徵才信上看到
要找人製作購物網站
要有線上購物、會員功能、結帳功能、物流功能
但是預算只有1~5萬
我真想知道是哪家公司這樣找人
橘傘男孩 wrote:
我是做設計的,最近公...(恕刪)


設計????等出名再說吧

沒出名前,是低價勞工......................

別把這工作想得太高尚。
我是蓮霧王 ~路過蓮霧園
設計在台灣被當工比較多
因為台灣的普遍觀念都認為這行的門檻不高(在電腦普及後)
很多人都以為會用個軟體就等同於會設計
殊不知設計概念與美學並不是用軟體就可輕鬆上手的
所以我一直跟同事笑說再過兩年要去賣雞排
雖然只是開玩笑
但其實也是覺得這行飯真的不容易吃
早知道高中就不念美工科了
不都是這樣嗎
實踐大學那些學工設的學生也常抱怨教授很主觀
女學生設計的都說好...男的就被噹, 一直重做到無限迴圈
有些事情真的是
國立私立~~~都尬不過~~~兩粒

一堆人都把自己想得很高, 其實大部分也只是普通人
有的根本沒創造能力東抄西改又走不出紅海.....這種剛好而已


科技業不也是互相踐踏, 換來換去幾年下來才發現都一樣鳥
橘傘男孩 wrote:
附 加 條 件 : 具備完整印前及印刷概念'對於所承接的案件'自我要求嚴格!我們要的是設計不是美工!
"知之為知之'不知為不知"不懂就要問'千萬別裝懂!
具有強烈時間觀念'準時上班'準時交件!

大家都是做設計,有必要互相踐踏嗎??還是我想太多
誰不是從新人不斷成長、累積經驗,將心比心很難嗎??

...(恕刪)


你想太多,這家公司要的不是新人,都寫了要三年以上經驗,你跟人家講什麼誰不是從新人開始?

而且我也完全看不出這個條件有什麼問題

要有印前及印刷概念',要不懂就要問',要有時間概念,都很基本啊,那裡很嚴格了?
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