以前玩天二我是職業商人開天二就是在廣場賣東西...完全沒出去打怪要改版的時候知道那個材料會漲價我就會花個1萬塊台弊買天幣買來的錢全部收購那種材料等一改版...材料翻漲好幾倍...我就把他們賣掉換現金投資報酬率之高阿而且要連合幾個有錢的人....就是廣場的職業商人每個人在遊戲身價都是幾十億幾個人聯合起來收購一種東西...就是屯積起來都不賣價錢會越來越高...等被我們炒高價錢以後我們再慢慢放出來因為東西都在我們幾個人身上...所以還賺蠻兇的可是沒炒起來也很慘...身上一堆東西賣不掉...套牢壓低價錢也不一定有人買一個遊戲玩到最後也會變成m型社會....有錢的人賺錢很容易沒錢的人打怪打的要死...好不容易可以穿新等級的裝備....但是根本沒錢買花個1.2000塊我覺得值得啦...會讓遊戲變的好玩很多買wii遊戲片一片都1.2000了...有的還不一定好玩
問題在遊戲,不在人爛的遊戲設定,任何人去玩都會有一樣的結果遊戲裡面的設定要你花錢才能買好裝備,那當然就會衍生台幣戰士的問題遊戲裡面的設定要你像機器人一樣,週而復始的打怪練功,那當然就會出現外掛如果有個遊戲的複雜度可以讓外掛無法生存而且重點不是在賺錢,而是在冒險,探索世界那還會有人花錢買遊戲幣或是用外掛嗎?國內的olg環境太差了,不管到哪裡你永遠都會與到小白,外掛,台幣戰士真的想體會線上遊戲的冒險,國外的olg水準還是比較高
蠻久以前就聽過這說法了確實非常有「效益」跟社會上有錢人用錢滾錢原理差不多只是常常被勤儉持家的衛道人士圍剿為「台戰」在下認為比別人更會計算比別人投入更多資源最後得到比別人夠多的獲利這是非常有效益的只是不要太張揚市場是會競爭的原本投資1000台幣可以得到1000點利益太張揚的話可能會漸漸縮水非常多遊戲裡被人偷罵是「台戰」的幾乎都是用這套可是他們花最短的時間,玩得比別人爽不知道多少倍最後該遊戲玩爛了就脫手賣掉投資的錢也回收了玩也玩到透徹、頂級了就原本的目的「玩遊戲」而言我覺得是非常值得也因此8591才會這麼興盛
piccololin wrote:如果有個遊戲的複雜度可以讓外掛無法生存而且重點不是在賺錢,而是在冒險,探索世界那還會有人花錢買遊戲幣或是用外掛嗎? 如果有個國家的法制可以讓偷雞摸狗無法生存而且人們工作的重點不是在賺錢,而是在累積實作能力,享受人生那還會有人想要偷竊、搶劫或是殺人越貨嗎?烏托邦不存在於真實世界裡,也不存在於網路世界中
個人不反對台戰1.台戰是他家的事 他家有錢關你什麼事(你有看過戰爭時強國打弱國 弱國跳出來說:不公平 他錢太多 所以武器優良 這場戰爭不算的嗎)2.有台戰在代表這遊戲有價值 如果你不玩 到時後賣掉還可以收點本回來3.沒有台戰的話 遊戲代理公司怎麼存活又要養客服,工程師又要維護連線品質 伺服器 擴充機房版本更新還要花錢購買(據說天堂不管大小改版 一次就是一佰萬美金 現在不知道多少了)又要買機房哩哩扣扣一個月上仟萬跑不掉如果沒人花錢誰要代理遊戲???你又何來的遊戲可玩