jhlien wrote:
很簡單因為在華文市場~~~誰不知 三國 的歷史與題材
連簡介說明幾乎都不需要, 如果給你一個大框架+複雜的人物關係, 你會為了玩遊戲花三天去研究故事框架與人物關係?直接換一個大約熟悉的三國玩就好了
基本上就是一個容易懂又可以隨意參入很多變化的環境設定
遊戲重新寫個劇本跟世界觀或許不錯,但就是麻煩還不一定受歡迎
日本戰國雖然也是戰亂時代,但就是角色太多 關係太雜 時間軸過長 故事軸線沒有三國那麼明確
瘋狂就是做著一模一樣的事情,一次又一次,卻期待著有所變化。
這就是瘋狂。