但是83年大崩盤之後(當時以雅達利為主的美國電玩廠商都在拚發行量拚推出速度,但不重品質,結果就是劣幣驅趕良幣,而ET為了趕在聖誕節檔期上架,遊戲品質與消費者期望落差太大(且某種程度上該遊戲的玩法更接近現在的亂數性闖關解謎遊戲,對於當時的市場來說比較不吃香 by AVGN),而成了市場崩盤的最後一根稻草),
NES(任天堂娛樂系統,也就是美版的紅白機)成為了第一款重新打開市場的家用遊戲機,之後隨著Sega的加入,基本上可以說近代的電玩市場確實是日本人創造的....直到Xbox出現。
(當年NES決定捨棄傳統上於家電賣場(作為家用電腦兼遊戲設備)上架的作法,改採於玩具走道上架的模式(簡單來說,就是當年電視遊樂器的名聲已經臭掉了,所以任天堂拚老命的不想讓NES跟電視遊樂器扯上關係),
間接造成後來電玩被歸類於男孩子玩的,而非83年以前那種家庭遊樂器的定位.......
當年的玩具走道分兩排,一邊是粉紅色的(女生玩具),一邊是其他所有顏色(男生玩具) (感謝當年堅持要以兩極化來區分的家長團體之要求).....NES是台灰色的大方塊,所以當然不會擺在粉紅走道,所以當然(主觀認知)必須是男生玩具了)
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