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電玩遊戲是日本人發明的嗎?

最早的現代電玩(電視遊樂器)是美國人搞出來的pong(然後才以此為基底搞出街機.....有點像老光華當年擺台電視然後投幣玩的那種)
但是83年大崩盤之後(當時以雅達利為主的美國電玩廠商都在拚發行量拚推出速度,但不重品質,結果就是劣幣驅趕良幣,而ET為了趕在聖誕節檔期上架,遊戲品質與消費者期望落差太大(且某種程度上該遊戲的玩法更接近現在的亂數性闖關解謎遊戲,對於當時的市場來說比較不吃香 by AVGN),而成了市場崩盤的最後一根稻草),
NES(任天堂娛樂系統,也就是美版的紅白機)成為了第一款重新打開市場的家用遊戲機,之後隨著Sega的加入,基本上可以說近代的電玩市場確實是日本人創造的....直到Xbox出現。
(當年NES決定捨棄傳統上於家電賣場(作為家用電腦兼遊戲設備)上架的作法,改採於玩具走道上架的模式(簡單來說,就是當年電視遊樂器的名聲已經臭掉了,所以任天堂拚老命的不想讓NES跟電視遊樂器扯上關係),
間接造成後來電玩被歸類於男孩子玩的,而非83年以前那種家庭遊樂器的定位.......
當年的玩具走道分兩排,一邊是粉紅色的(女生玩具),一邊是其他所有顏色(男生玩具) (感謝當年堅持要以兩極化來區分的家長團體之要求).....NES是台灰色的大方塊,所以當然不會擺在粉紅走道,所以當然(主觀認知)必須是男生玩具了)
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簡單來說,始祖電視遊樂器及街機是美國人發明的,近代家用電動玩具的概念是日本人定義的(基於各種因緣巧合),現代3A大作是地球村模式下的產物

2021-12-06 14:06
想換電腦 wrote:
日本人說電動玩具是日本發明的,


在下孤陋寡聞,沒聽說過哪位日本人這樣講,
請具體說明消息來源
我只聽過德國人說,A片是他們開始的
大約在 game & watch 時期 ( 選一般人認知遊戲的時間點 ) ,美國應該也同時有掌機了 ,當然更早就有遊戲了, 卡式電腦時期其實也都有些掌機小遊戲了 ,總之美日不相上下 ~
想換電腦 wrote:
日本人說電動玩具是日(恕刪)

1952年,A·S·道格拉斯在EDSAC電腦上編寫了《OXO》(也稱《圈與叉》),這是史上最早的遊戲之一。這是一款人機對戰井字棋遊戲。雖然EDSAC只有在劍橋使用,致使《OXO》未能流行,但其仍被視為電子遊戲史的里程碑。
這應該是最早的吧~
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