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工業設計系的來簽到喔... 也可以秀作品上來唷...(草圖.表現技法.3D RENDER .實體模型) 都可都可

.....這是小弟賤作....

......是機械零件設計....幫朋友畫的....代價是騙一餐....

......畫的不好...請大家大聲的笑......

...小弟用的軟體是...殺低握可2007(SolidWorks 2007 SP0.0)










湛藍發光體~~文馨 ^ ^ wrote:
不好意思~ 您好像貼...(恕刪)


抱歉囉

實在也不知要貼到哪

因為我們工業設計也有包含一點時尚領域

工業設計不完全只有設計硬梆梆的產品如交通運輸工具.數位產品.電腦產品之類的

像是家具(IKEA.VITRA....).手機(NOKIA .SAMSUNG......). 有些系列的產品也有融入了時尚元素

像ASUS的皮革材質筆記型電腦也是融入時尚流行元素的例子

SONY的VIAO系列筆記型電腦也有迎合年輕人口味的流行感

恩...還有像是鞋子.手錶. 眼鏡.....這些時尚配件

也是工業設計涵蓋的範圍...只是大概跟您解釋一下我門工設所學的範圍

我會將重點擺在八卦區那的 抱歉囉







無忌天子 wrote:
.....這是小弟賤...(恕刪)


SOLIDWORKS耶

原來就是這個唷

我門學校有教PRO-E

不知哪一個比較好學??...




richard7416 wrote:
SOLIDWORKS...(恕刪)


感覺上 solidworks曲面功能比較好的樣子,

我自己是慣用 pro_e 2001/ 還有野火2.0,

不是很好用, 我覺得... =.=

而且用pro_e開一些igs都會有破面還要補, 用solidworks開就都還好,

有的時候會設計點小東西, 不是什麼大作...>_<


kengou wrote:
感覺上 solidw...(恕刪)


也是

感覺PRO-E介面好複雜
我PO一下我五專時候做的畢業專題吧~

這是我跟我同學參加今年新一代設計展的作品

有入圍,可惜沒得獎

給大家看一下囉~




richard7416 wrote:
也是感覺PRO-E介...(恕刪)


PRO/E我覺得還好耶...

反而我還覺得SW比較難用

而且曲面的話PRO/E比SW來的強的樣子
五告雖 wrote:
請問您都是用什麼3d...(恕刪)


alias在目前業界還蠻普遍的

不過也是要看公司的規模啦...

一套幾百萬的軟體也不是每間公司都買的起的 XD(跟Pro/E的等級是一樣的)

至於好不好學呢~

我個人認為是還OK!(剛學的時候感覺在彈鋼琴...)

可能是我Rhino用久了吧

alias跟rhino的建模思考方式是差不多的

你也可以用用看rhino

rhino可以說是簡單版的alias

不過在曲面這方面alias的確比rhino強大很多!!

所以做交通工具設計的大部分都是用alias

rhino在業界也是蠻多人在用的喔~~

參考看看

不懂得地方再問我吧~
.....小弟個人經驗......

....當時我在選擇要學PRO-E還是SOLIDWORKS時.....

......我有去朋友的電腦上稍微研究一下.....當時感覺PRO-E操作介面真的很複雜.....

....所以我選擇學SOLIDWORKS 2007.....我是採取自學.....

.......我電腦裡面的版本是SOLIDWORKS 2007 SP0.0多國語言版......

.....安裝時會自動默認我電腦語言...成為繁體中文介面........

......但是我在大陸只能買到簡體中文版的..教學書........沒辦法...只能就這樣用.....

.....當時我每天練習2小時....總共花了3週時間完全學會....3個月時間大部分功能精通....

........我目前做出3D動態模擬的效果...包括模流模擬等等(我做衝壓模具,學模流幹嘛?我也不知道)

.
........現在在學COSMOSWorks.....是殺低握可裡面比較高階的功能........

......基本上我覺得SOLIDWORKS 2007真的很容易學......
SW真的比PRO/E來的好學沒錯

剛入門可以先接觸SW看看

不過PRO/E在改版成野火之後介面就比較人性化了

我現在就是在學PRO/E囉~

因為很多人跟我說目前業界大多數都是用PRO/E在做

曲面也比SW強

所以我就學PRO/E啦~
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