可以想成當初遊戲是由鍵盤控制,而後有搖桿,有方向盤,有無線搖桿,現在有無線且不只是以手指來按而已
那只是一個操控遊戲方式的進化而已,從Wii出來後就可以想像未來慢慢會有許多類似的操控方式出現,不只是Wii而已
工研院做出的技術,未來到產業界,慢慢的在市面上就可以看到類似以Wii的方式操控遊戲的"搖桿"
遊戲軟體不需工研院做,也不一定要台灣做,也不需跟任天堂競爭,因為那控制棒就只是另類的搖桿,進化的搖桿而已
只是現在wii超紅!功能又類似!所以就拿來比較一下…改個聳動的標題就變成台灣wii…
他一開始的目的絕對不是要出遊戲機!是要拿來取代滑鼠…
不過我倒覺得用來取代電視冷氣等需要搖控的東西會比較好一點…
還有所謂台灣wii是3d
日本wii是2d好像是可以感應的方向數量有差吧…
2d好像是只能感應四個還六個方向…
3d好像是可以感應八到十六個的樣子…(我只知道大概是這樣實際情況我也不清楚)
有點像是以前的搖桿啊…不是都只有四個方向鍵嗎?(上下左右)
然後之後才有所謂可以感應十六or32個方向的那種搖桿嗎?(用一根大姆指就可以操縱的那種)
更適合拿來玩賽車或是飛行遊戲的那個樣子
老爺別這樣,少奶奶會罵!
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