FreeHand ZERO wrote:
電子、CI、面板、工程師、軟體研發...等
為何這些與3C、科技產業有關同樣也是設計師的薪資會隨隨便便都破六七萬?
但..
平面設計、服裝設計、室內設計等....也是同樣是設計師,剛入行薪資頂多三萬,拚死拚活個幾年也不過五六萬,除非自己接CASE,不然月薪突破八萬真的少之又少...
在台灣真的不能念文創相關產業阿....能活下來賺大錢的真的不多...
科技業很多破六七萬的都是兩倍工時造就的,那種是爆肝的
有的還有帶睡袋的
至於文創產業就要看個人的機運和實力
不過普遍來說台灣比較沒這類環境
也是有那種很重視設計的老闆,但是通常公司規模都不大
也賺不到什麼錢
畢竟徒有設計抱負是沒有用的
如果開公司的老闆是業務出生的,沒設計背景和知識
就算你是搞設計的,他也當你是美工而已
blood0819 wrote:
感覺很莫名
完全不同行業有什麼好比較的?
平平是設計師?哪裡平平啦?
同樣類似的問題反問
平平是設計師,為什麼平面設計師就搞不出iphone呢?
拿不同的東西比較,這能比較嗎?
我姪女小學還沒畢業都知道不能比
光侷限在設計師,不如說工作
你的工作創造多少利潤,你就會有相當水準的工資
文創產業?如果你今天是朱銘、畢卡索…你的收入會比電子業設計師差嗎?
差就只代表你的能力創造不出這麼多利潤而已
那創造不出這麼多利潤,怎麼給你這麼多薪資???
不是在台灣不能唸文創
是全世界都不能唸文創
這產業本來就沒利潤,無法成大師級人物,最好不要踏入
iPhone裡頭的介面、UI難道不是平面設計師創造出來的??
別再用這種單一思考認為某某產品不需要平面設計...
所謂設計 不會因為產業結構不同 就不叫設計,
設計就是創造出新的格局、概念,足以讓人思考,這都叫做設計
別再這麼狹隘認為不同產業的設計就不能相提並論
內文搜尋
X




























































































