winter653 wrote:這麼複雜又繁多的3D...(恕刪) 其實也就是一般的workstation電腦.在3D軟體製作時, 大的貼圖會先轉成.bot之類的檔案, 分次載入快取裡, 只載入需要的部分.最後算圖的時候跟個人電腦夠不夠力也沒關係, 全都丟到render farm裡算即可...
AHYANG wrote:我知道影城這種場景....(恕刪) = =你還不懂嗎? 那是合成....合成不光只是用人造的畫面而是把兩個現實真的建築畫面利用軟體把他組合-----------------------------------補強從你的理解能力我想我還需要解釋清楚例如今天要拍攝在紐約百老匯和時代廣場的遠鏡頭的追逐畫面有兩種方式一種就是封街..... 要事先安排和投入大量人力另一種就是.... 靠軟體這兩種都有優缺點但是如果今天是要爆破,一定要透過合成不是說爆破是假的,而是在空地上做出類似實地爆破的效果然後利用軟體把真正的爆破,和實地的建築物組合在一起部分景色是真的實地取景,但是拉近後特寫(重點部是背景那就是在攝影棚拍好,然後利用當初實地取景的畫面,去抓角度合成加上爆破,才會出現你看到在紐約百老匯時代廣場的追逐爆炸畫面.....舉例時代廣場的爆炸首要工作,實地勘查當地建築物和取景回來後找一塊空地,利用簡便的方式搭建和時代廣場的外觀建築安裝炸藥,碰!!!! 炸濫然後在把炸爛的過程拍下來,把背景利用軟體修掉換成一開始在實地勘查的背景就變成你看到時代廣場的爆炸.....簡單來說,要不是實地和合成的決定在於金錢和導演的要求如果今天導演和劇本一定要拍出很棒又不要被看出破綻的話就要花大錢和計畫實地封街規劃....如果沒有爆炸畫面,只要拍完後稍微修飾及可如果今天要加上大型爆破和連利用機關都達成不到的畫面,例如超大型太空船,或者是超級飛車翻轉這就是要利用合成,先把景色取好,再加上人為的畫面,組合起來就是你看到的太空船在紐約上空飛行爆破懂嗎?
AHYANG wrote:看了幾部片子包括以前...(恕刪) 其實活死人那種片、在台灣拍不成......因為台灣人的房子跟那些老外的社區房子相比根本就是大型碉堡、有水泥牆、一道鐵門外加銅門、所有窗戶都有鐵窗外加雙層氣密窗....疆屍只能在屋外晃來晃去.....差別只有台灣人沒辦法像美國家庭到處都能翻到一把槍拿來給疆屍爆頭.....
其實我覺得不是台灣做不到而是市場太小...光看美國的影集,就已經是電影的規模在拍了諾曼第大空降,大西洋帝國,黑道家族...隨便一個,就比國片電影製作成本不知多出幾倍要特效有特效, 要3D有3D, 要到國外拍就去拍但是他們不用擔心成本沒法回收光是賣廣告, 賣國外版權, 賣DVD...收視率不用太好,也是好幾千萬人在看.想想超級盃一檔廣告多少錢就好了.台灣只能走精緻,人文路線(電影)或是低成本灑狗血(電視)我們的片子,能賣到東南亞就偷笑了.無奈~