在國外好像從來沒有聽過所謂認證這種東西!我也搞不清楚認證到底有什麼用處?
在業界應該都是看技術水平和工作態度吧?認證?又不是股票分析師!
回台灣工作這麼久了,身邊很多平面設計的朋友拼命的想要轉到3D或是合成特效(後製),很多人也都被補習班廣告的噱頭給吸引了!高薪又有高品質的形容辭令我啼笑皆非!
然後就是動不動一二十萬的整套課程!教教基本概念和使用功能的補習班模式(光是一個3D的軟體指令就有上萬個,業界通常一個人最少需要瞭解兩套3D軟體以上外加一狗票你聽都沒聽過的程式)!造成了很多新一輩的SOHO或是NEWBI因為學習過程過短而產生程度上的落差!
尤其是近兩年面試的USER所拿出來的作品更是令人心寒!通常一問之下,都是某XX名補習班出來的!花了幾十萬從基礎班到進階班辛苦的拿到了不起的MAYA或是MAX認證的朋友!拿到認證之後,很開心的開始丟履歷但是卻不斷的被打槍!而且通常熬不過三個月的使用期!大概第一個月就被嚇跑了吧!(說真的,人是可以被訓練的!前提是你要待的住!)
更可怕的是,當你遇到好幾個拿著國際認證充滿著希望然後一開口要求高薪資,朝九晚五,週休二日,三節獎金外加年終保證兩個月的待遇,因為他已經投資了快五十萬的新台幣,何況之前補習班都說學3D基本起薪會有五萬的優質工作環境。令我在面試的時候傻眼,因為大部分的基本功力和抗壓性通常過低而且禁不起長時間的工作壓力!
撇除這些補習班所誇大其詞的高薪及美夢!我想要是有在台灣廣告業界或是工業設計及遊戲業待過的朋友們(尤其廣告業),大概最深的印象都是爆肝外加熬夜吧!誰不是被操大的?你的能力好?外國留學回來?可以身兼2D+3D+特效+合成+剪接+拍攝+所有前製+製作+後製的所有工作嗎?一個廣告或是PROJECT的形成需要多少的人力及時間上的付出?而台灣又有多少業主會花大錢呢?或是說台灣有多大的市場讓業主砸下大筆的資金呢?
高薪?別傻了~一個月十二萬到十五萬的薪資夠高了吧?等你拿到這份薪水你已經年紀一把了!每天習慣睡三到四個小時~連續熬夜四五天不休息~二十年都是如此!而且不是一開始就是高薪~大多數的人都是從極低的薪資開始起跳!過的日子除了在業界裡的人,我想外人是不能體會的!連續熬夜的後果是如何?過勞死!別說不可能!問問業界的前輩吧!大家都會跟你說,恩~有朋友是因為如此而過世的!
還能在業界待著的人,大多數也都是因為責任感和成就感而留下來的吧!
高薪和高品質的工作環境?Yes, plz dream on it.
我並不是說設計環境的工作不好!而是設計環境本是如此。加班費?COMMISSION?5個月的保證年終獎金? 公司分紅?取而代之的是熬夜,工作時間長,不停的腦力激盪,高度抗壓性,高度的EQ和不斷學習的心!別說台灣是如此而已,不好意思,全世界都是這樣!只不過外國的市場比較大,業主錢砸的多,所以他們的USER過的比較好一些而已!辛苦的程度還是一樣的!
如果你想要進入這個業界,請你要先想清楚!
你是為了錢?為了生活?為了更好的生活品質?穩定的人生計畫?
如果是~我建議你三思而行!
先詢問一下已經在業界裡的人吧!尤其是廣告及後製人員為主!
你會聽到很多超出你想像的經歷和意見!絕對出乎你們的意料之外!
我剛入業界的第一天!就在公司睡了三天!
最高紀錄則是五天完全沒有閉上眼過!很HIGH阿!
我並不是勸各位不要進入台灣的設計領域!畢竟這份工作真的十分有趣!
周遭的人也很鮮!大部分接觸到的也是最新的資訊和產品!
只是很單純的希望各位不要被補習班那些讓人看了會愣住的廣告噱頭平白無故的噱了一筆你辛苦存下來的錢!
真心喜歡再來吧!你會每天都過得很快樂的!
只不過物質生活除外而已!

一個身邊已經因為兩位好友過勞死而非常小心身體的過來人留
PS:若是依然有興趣,提供給各位有心的朋友一些意見!
第一:花錢給補習班不如花錢請有經驗的人來教你們!又快又符合市場需求!當初我在國外學了四年,回來台灣發覺在一個月內我就學了更多!業界的需求才是你應該要學的!何況以技術面來說,電腦軟體日新月異阿!更新的速度絕對是超乎你所想像的!
第二:給版主一個建議!若是你想要學的是三D,請你先考慮以哪一套軟體為主!在台灣,使用者的習慣稍微不同。比方說遊戲通常以MAX為主,而廣告則是以MAYA為主。當然並不是絕對,我只是提個比例!你比較容易有個方向!目前市面上用的軟體差異很大,光是三D就有分工業或是設計用。我列一些比較出名的軟體讓你熟悉一下!Use for Design: 3D max, Maya, Softimage Xsi, lightwave...etc Use for ID: Autocad, Pro-E, Solidworks.......etc
第三:請你先考慮你以後比較有可能會從事3D裡的那個部分!Modeling? Texture? Animation? Lighting? Rendering? Directing?...etc 先想清楚會讓你以後再學習上知道該以哪一方面下手比較好!畢竟從其功能和學習過程所需要搭配的套裝軟體和專業知識都有不同!光是周邊的套裝軟體,你就需要學習不少!(比方說:附加的 photoshop,illustrator, coreldraw, DF, AF, combution, Illusion.....etc一狗票


不過,這是以你要學3D為前提!如果你又想要學特效,合成,剪接,拍攝,企畫,平面設計,網頁設計到........etc的話~~那就又有不同了!畢竟光是我能想到的相關軟體就幾十種了!一開始先有個目標的話,對你來說才會省時又省力!真心的建議!

除非真的是有熱誠以及責任感
沒錯!真的是熱誠和責任感以及能夠經的起熬夜的人,才有"可能"來做這份工作。
算半個過來人吧!曾經也因為長時間熬夜,現在身體差的很,所以就盡快離開了。
取而代之的則是....較外圍的工作,時間不是很長但是不需要長時間熬夜。
augesth wrote:
國際認證這個名詞,說...(恕刪)
感謝這位大大的真心建議,看完感觸真的很多...久久不能言語...原來...這行業沒想像中的美好...除了要腦力激盪還要熬夜...健康...真的很重要...
現在覺得除了貪污、內線交易外,高薪...似乎都是犧牲健康及時間換來的... 當有不錯的高薪時...年紀已經一大把...也不健康了....唉~~好無奈喔

感謝各位大大真心的指導...既然都已經砸錢給補習班了....我已經決定一頭栽進去了...大家的意見也讓我開始有心理準備....
錢真的不好賺......

再請問各位大大們...不是相關科系....沒有任何經驗的話...要如何進入這行業 ?(應該是工業設計或動畫,不是廣告設計) 我可以朝什麼方向準備? 煩請前輩指導囉!!謝謝
b504119 wrote:
感謝這位大大的真心建...(恕刪)
雖然我已經把版大的問題複雜化了不少!但是可能看的多了吧!
我想先請問版大!
許多朋友不斷和板大您提的PASSION和責任感,應該解釋成你喜歡這份工作嗎?
你喜歡這樣的工作內容和性質嗎?最終大家在詢問的都是你對Computer Art and Desing這樣的工作性質帶有多少的動力!因為,有在業界待過的人都在不斷的提醒你他是依份高度耗時間,體力和腦力的工作!
我想如果你是因為錢已經花下去了!所以你把你的人生目標訂在相關的工作項目的話!我還是提醒你再次考慮清楚!畢竟還是看多了!我之前說的那些USER有大多數人不是因為技術不佳而離開業界的!大部分是因為沒有辦法忍受這樣的工作性質和環境!
現在重新思考你的Life Goal 還來得及!不然,你很有可能又是浪費了兩三年。然後又重新思考你的人生計畫!當然現在所學的還是你學習去了阿!何必煩惱怕浪費呢?時間和經驗才是最可貴的!
在台灣的設計業界不怕你不懂!怕你熬不下去而已!一個能力十分強的員工不見得具有忠誠度!越大規模的公司越喜歡菜鳥!訓練自己受用的員工是企業的不二法門!但是大公司的薪資你接受的了嗎?起薪大約2萬5已經算是不錯的了!
ID設計業起薪一般較高也有更好的工作環境,但是基本學歷,經驗和履歷卻是第一考量!你想看看,華碩有可能讓一個面對軟體才100個小時的USER設計他即將上市的NB?滑鼠?機殼?各種電子商品?台灣的確擁有為數不少的大集團電子公司,但是相對的,你能夠提供給他多少的利潤呢?電子公司的marketing部門大概拿到你的設計概念和初步實體模型的時候就已經可以估算出來需要花費的成本和其市場售價。你需要擁有非常多的ID設計經驗、材質和成本計算的概念才有可能以高薪被大公司錄用。高薪多少?大約三萬五到無限高吧!要看你本身能帶給他們多少利潤!起碼我知道華碩是以學歷來計算薪資的!大學畢業也是三萬多起跳!大家都會告訴你年終可以拿股份!但是有誰告訴你在三到五年以內不能賣!而且你的股份是用資歷來計算的?
說了這麼多!!!用最簡單的方式來告訴你,設計業界喜歡耐力夠,能力夠,又能被操的人(簡單來說一個當三個用)!起薪多數從2萬多起跳!除非你有非凡的經驗或是資歷!
ID業界喜歡耐力夠,資歷夠,經驗夠,能被操而且學歷也要夠!(一樣一人當做三人用)但是起薪高一點!三萬五有找!除非你有非常不同凡響的經驗或是資歷!
回到你最後問的幾個問題,
1.不是相關科系沒有任何經驗要如何進入?
沒有學歷就用魄力!很間單吧!用問的!一間一間面試,告知你求學的慾望和決心!有心就會有人給機會!我再次強調,台灣業界不怕你不懂,怕你熬不下去!不想要從學徒開始,有~花大錢到各地大學都有課程!多多利用網路!全世界都是你的資源!上PIXAR的網站~他們有建議的學校!
2.工業設計和動畫不是廣告設計?(這句話,我想先重新解釋一下)
3D是一個工具,他被廣泛的運用到每個行業別裡!在台灣有使用到的主要以工業,廣告,遊戲,和網路為主。但是大概可以區分成兩個區塊。1~工業設計2~廣告設計業!兩種有何區分?
最間單的分辨方式!
工業設計的軟體可以直接丟到加工機或是帶有實際數據可以進行加工或是測量等等,需要非常精準的製圖!
廣告設計業需要美觀且優質的外觀!大部分使用在宣傳用途上!比方說:遊戲人物,場景,廣告,電影特效!
廣告設計部分我上面已經有解說了!至於工業設計方面,我會建議你去學校拿學歷才是正確且快速的方式!畢竟工業設計不只是在電腦上的操作!各種材質的特性和價格及可碩性都是需要長時間的接觸才比較有可能會熟悉的!何況通常ID設計都需要懂得如何製作各種材質的實體模型!舉例來說:你應該有看過汽車製造的過程吧?平面的IDEA確認,然後實體的模型製作,直到最後才會開始開模!這些相關的知識我想除了專業的學校之外,大概就是直接去工廠或者是設計公司當學徒才有可能接觸的到!補習班的話~~~你應該知道我會說什麼了!
當然如果你對工業設計有興趣,我建議你一間學校!Art Center of Design!打聽一下吧!學費不便宜!跟UC. Berkley有的比!但是只要你能畢的了業,能力也受到肯定的話,通常要舒服的過下半輩子不是太大的問題!進去不難,畢業~~~~~~的話!我會在台灣替你祈禱!對了!學校的位置在LA!
非常抱歉我的中文還是不太好!有的時候想要說很簡單的東西卻不知到該怎麼寫!只好長篇大論的寫了一堆東西!希望對你有幫助!我想我會這麼囉唆是因為我看了很多人就這樣浪費了很多年的時間。浪費了錢就算了!時間和經驗才是人生最重要的!希望對你將來的抉擇能有些許幫助。當然或許你觀察到的環境和我不同!我提供的是建議!希望你順利!

PS:我想你可以在深入瞭解一下3D領域裡各種分類!我想你應該對這個部分還不是非常清楚!
另外:賺錢是門藝術,更是哲學和邏輯思考所產生的交叉知識!我可以很大膽的說,在台灣變成千萬富翁的機會比在歐美要大的多了!歐美大部分只是福利做的好!絕大多數的人照本宣科的過著生活!當然他們或許擁有較好的生活品質!
但是在台灣不一樣!很多台灣人說的(眉咖)我猜是台語來的!都擺在那邊,只是你去不去吸收而已!何況新聞每天不斷的在告訴你別人怎麼賺錢的!
我記得當初我畢業的時候,我的校長請學校拿到學歷A的學生起立,然後請大家鼓勵給他們掌聲。他告訴他們以後這些人都會是公司的高階主管和幹部!因為他們每天花了許多時間讀書和研究!他替他們感到驕傲!接著!他請拿到C的畢業生起立!接著他說:這些人會是將來某些公司的老闆!而拿A的同學將會替他們工作!
因為拿C的人用盡各種方式不用讀死書,但是卻畢業了!這個社會要的是答案而不是過程!
雖然當時我非常的訝異,直到回到台灣來卻一一的被印證了!許多人的成功在於她的邏輯思考成功,而不是努力不懈24小時工作!
台灣人重視的是利潤,以利益為出發點的民族!凡事以成本考量!競爭大。但是卻是所有生意的根本!我倒是覺得在台灣越久學了越多的哲理和邏輯思考!
高薪,絕對是有可能的。而且會很高!只是我想在你做所有的事情之前,先思考一下,你這樣做,會替你帶來多少的利潤!只要你有本事,台灣的市場絕對會給你應該有的回報!他是很公平的!
說了這麼多,我只是想要說,很多人努力是不斷的做事情!但是20%的人卻是用這些人在做事情!這些人往往就是賺錢的人!而他們花更多的時間去尋找那邊有更大的利潤!
你想要當80%還是20%?選擇權在你自己的手上!

當然一樣只是個建議,我只是突然有感而發!

我喜歡一個人,坐在海邊然後自言自語
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