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電玩工程師取代工業設計師,成為新的佰萬電子新貴

要虎爛請拿一個大家比較不清楚的工作來唬
unimmi wrote:
轉自某週刊:電玩工程...(恕刪)

電玩業熟得很
我只想說
那是比郭董他們家還操的行業
而且高薪者比例更少
想拿命去換嗎?大家請便
unimmi wrote:
轉自某週刊:電玩工程...(恕刪)


正準備
邁入百萬年薪蓮霧王之路................
我是蓮霧王 ~路過蓮霧園
"到二十個月月薪,年收入大約有百萬"

所以本薪 = 五萬 .......

剛好啦,沒加班哪來這樣多奇怪遊戲能賣
你怎麼不說Oracle DBA 十幾年前就年薪百萬了,
如果去美國當台勞,年薪還有NTD 三百萬以上。
花個20萬去上課考認證吧。
unimmi wrote:
轉自某週刊:電玩工程...(恕刪)


能領多久比較重要吧
這個標題很妙

請問記者朋友們真的知道工業設計師是幹麻的嗎??

工業設計也是爆肝產業啊~年收入破百 大概也只有主管級的
做這一行 90%破五十都很困難了
真羨慕這同行


還是該羨慕這記者 比大部份老闆慷慨
據我所知,鈊象是低月薪高獎金的公司,算一算年薪差不多等同於16~20個月,

而且是從好幾年前就是這樣了,不是因為這幾年宅經濟當紅才開始高年薪,

主要原因是鈊象有做大型機台和賭博機台的部分,有一個利基在(類似泰偉那樣),

至於其他遊戲公司,如果是上市櫃的遊戲公司福利會比較好,但年薪要破百機率還是低,

以我做這麼久來說,年薪百萬絕對是少數,想賺這麼多還是爆肝兼差吧!

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題外話,最近聽朋友講,對岸的資深研發人員薪水已經跟台灣差不多了,甚至還超過,

人家政府可是很認真在扶植這個產業的,而且市場也夠大...
百萬年新的設計新貴在這裡:

一畢業就有五個工作機會

在台灣,開設工業設計科系的大學不在少數,歷史也超過數十年,政府也投資不少預算協助本土企業建立自主工業設計的能力;只是,在過去,工業設計師不被重視,許多工業設計學系的畢業生甚至找不到工作。隨著台灣資訊電子廠商逐步發展自有品牌,加上近一、兩年來發展自有品牌的明基、華碩等廠商的產品,在國際設計競賽中屢獲大獎,電子工業設計人才逐漸從幕後被拱上檯面,成為另一群「電子貴族」新勢力。


「現在一個好的工業設計人才,一畢業可能有將近五個工作機會在等著他。」王千睿點出現在工業設計人才就業市場,已經與五、六年前大不相同。以明基而言,三年前公司成立時,設計中心僅七個人;三年下來,已增加十倍以上,有七十七位之多。華碩的工業設計部也在四年前,由不到十位增加到目前的四十多位。


隨著市場需求及消費習性轉變,好的工業設計師成為市場搶手貨。薪水上,因許多電子資訊公司仍將工業設計部門掛在研發部裡,因此這些設計人才不僅比照研發工程師的薪資,當產品得獎時,有的公司還會發放獎金或紅利,使得這些設計師身價羨煞不少人。「我們團隊平均年齡約二十八歲至三十歲左右,同事的年薪都已達百萬元。」華碩機構與工業設計部主任李政宜,承認外界對他們身價的認定與現實是相符合的。


「從去年下半年開始,資訊產業公司委託我們代為尋找工業設計人才的案例愈來愈多,尤其是有經驗的主管級人才,更不容易尋找。」一○四獵才顧問中心經理黃郁仁,分析工業設計人才需求成長的趨勢,認為隨著國民生活水平提升,許多產品不僅重視實用,也開始要求美觀,資訊電子產業也體認到這點,紛紛將工業設計部門獨立出來或更加重視這個領域,造成工業設計主管及設計人才的需求增加。
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