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各位覺得"危機倒數"好看在哪?

有天我跟AB兩個朋友在聊天

其中A就說要去電影院看

B就說他已經看過了

A問他好看嗎?!

B就說就是一直爆炸再爆炸

A很不屑的冷笑一下

怎麼可能有這麼幾個字就可以帶過的片

花了錢去看

隔幾天說下次不想在B面前談電影了

太厲害了~幾個字就破梗了



yueh_kuan wrote:
畢竟, 阿凡達開啟了全新3D電影的新時代, 連帶帶動3D電視, 3D電玩產業....

劇情上, 阿凡達刻劃了人性層面, 人類的殘暴的一面, 環保的一面,
男主角融入納美人的部落, 駕馭飛龍, 美麗的潘多拉星球植物.....總之, 可看性還蠻多的~~


但是一切都是假的,都是電腦動畫!
個人觀點:對這種科幻虛擬的電影不感興趣!



危機倒數,個人最喜歡反狙擊那一幕,很真實.並不是加上狙擊鏡就百發百中!

還有最後返家後的在重反前線.
hgmis wrote:
開演沒5分鐘就開始頭...(恕刪)


搖晃大一點的片子不就都不能看了
我個人倒是覺得有一些還滿不錯的說
可惜可惜
這部片太枯燥攏長...容易讓人想睡覺....

看主角拉起串聯榴彈那一幕,就感覺很莽撞...真的EOD才不會這樣幹....不過如果照真實流程來拍攝..可能會很無聊
所以電影還是要有演技跟賣點

另一部關鍵指令就還不錯.... 不過一堆想看傑森包恩演神技的傢伙在這部片也看不到神技,只看到嚴肅的主題...跟麥特戴蒙很嚴謹的在說書.....

所以沒錯 看電影本來就投其所好.... 就上面提到的阿凡達來說吧....十個去看阿的再來看這部危機倒數,小弟覺得有八個會睡倒一片,一個提早離場,一個會看完.....睡覺的有一半以上是女的....

多數人本來就是通俗的,你並不能期望只是單純想去看電影娛樂的一般人,去體會某些片想刻劃表達的一面
引領國家民族從幽暗走向光明是吾等的心願 -
阿凡達.....

利用環保外皮包裝的把馬子教科書
這部片要不是有得獎,應該也不會來台灣上映....

至於 阿凡達....完全不會想要去電影院看....
好不好看到倒是其次主要是身邊的妹長的正什麼電影都好看
人是需要壓力才會成長...尤其是男人~~~
hohenstaufen wrote:
這部片太枯燥攏長.....(恕刪)


誰說EOD不會這樣幹呢?你可能還沒當兵或者當兵時沒真正接觸過這些砲彈。我當兵受訓時,一老士官長他就直接把榴彈踩在腳下,拿彈就跟拿蛋一樣輕鬆自在。當你當兵當久了每天接觸這些事情時,你會覺得一切都是很自然沒啥可怕的,所以新聞常會看到警察看到未爆彈嚇到全副武裝,而軍中拆彈人員卻輕輕鬆鬆應付。像電影中主角一樣,拆過幾百顆炸彈,早對這類工作習以為常,加上伊拉克多是土製手法,不會用啥高科技去製造引爆裝置,榴彈那一幕不就只要用一棵9v電池引爆嗎
hgmis wrote:
開演沒5分鐘就開始頭暈想吐,10分鐘不到就離場了,有人也是如此嗎?


沒錯! 我差不多是20分鐘(?), 後來跑出去請工作人員開空調, 小貓幾隻, 應該沒開空調,
最後受不了, 閉眼一下, 中途還真的有女生跑離開了,
第一次看電影想逃離的感覺, 至於人性刻劃, 真的沒那個深刻的,
倒是不怕死的挑戰, 根據研究是他基因中T元素作怪, 如果不以戰爭片, 或許那才是毒藥(片頭)的最佳詮釋.


ps.去年年底也有類似拍攝手法的電影,要用動盪不穩定的鏡頭還是要分配一下...透過剪接會比那些動盪鏡頭更適合劇場,當然記錄片除外. 如果有人說晃動是賣點, O! My God!
ʎǝuɹnoſ ʎɯ ǝǝS 等待與告別: https://youtu.be/k1lf_n0Vs-I
blazer_sb wrote:
有天我跟AB兩個朋友...(恕刪)


你們看了所有提名的影片
再看了"危"片
你就會知道 為什麼會得獎了

看電影的時候 單方面的思考 很多影片都不好看了

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