• 2

[轉貼]Super Mario 11分鐘全破

momo還記得在玩FAMICOM上的第一集"馬力"兄弟, 記得如果在進們時頭上的COUNTER尾數是6的話, 就會有煙火出現噢~

阿福 wrote:
不愧是MOMO大大
這麼小的細節都注意到了

不敢當... 最主要是覺得Mario在第一關沒有可能跳這麼高喇~所以才會有這麼一個理論(尚未證實)
>.<
記得很久以前有看過一版更猛的
每一關都過
沒有使用魔笛跳關
耗時一小時左右
如果版上有人有一起放上來讓大家回味一下
http://md959.blogspot.com 歡迎來坐坐。

momo wrote:


阿福 wrote:
不愧是MOMO大大
這麼小的細節都注意到了

不敢當... 最主要是覺得Mario在第一關沒有可能跳這麼高喇~所以才會有這麼一個理論(尚未證實)
>.<


第一關加速到P滿了應該可以吧?
改天來試試PDA上的好了:p
砍美眉,救小白,快找腋魔俠Online~
這個嘛.....舞影一定是會迷路的.....||||
基督徒的喜樂

momo wrote:
momo還記得在玩FAMICOM上的第一集"馬力"兄弟, 記得如果在進們時頭上的COUNTER尾數是6的話, 就會有煙火出現噢~


印象中沒記錯的話, counter 的尾數和金幣的尾數相同就會有煙火出現, 如果是 6 6 就是 6發煙火, 1 1 的話, 就只有1發煙火.

有什麼好處?????????? 看煙火... 呵呵呵
MaxWu wrote:
現在模擬器很多
可以重溫兒時回憶喔

前一陣子就用 PC 在玩水管馬利
系統要求不高,參考一下囉 :)

謝謝囉...

不過也很懷念那時後的攻略本, 不知道現在還找不找的到... ^_^
奇怪,魔笛我怎麼在第三關拿都拿不到...XD
  • 2
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?