在傳統語言與思維習慣中,「真」與「幻」往往被視為彼此對立的概念,真代表客觀存在與確定性,幻則象徵虛構與不實。然而,若從更高階的認知架構,尤其是虛擬參數編程現實建模(Virtual Parameter-Programmed Reality Modeling)的角度來檢視時,會發現「真」與「幻」並非如此截然分明,而是依附於同一套模型輸出的不同面向。它們的判斷結果,與觀測者的視界、認知參數及演算法設定密切相關,並且具高度的可變動性與情境依賴性。
1. 邏輯結構上的拆解
從邏輯層面來看,「真」與「幻」並不只是一對簡單的二元對立概念,而是可以進行多重排列組合,構成更複雜的認知格局:
真亦非真
即便我們稱之為「真實」,它依然是基於特定觀測條件與語境所建構的結果,並非絕對真理,而是一種相對語境下的暫時性結論。
幻亦非幻
幻象雖然可能源於虛構,但在經驗與感知的層面中,仍遵循一定的運行規則,具備可預測性與操作性,因此不能簡單地被歸為「不存在」。
非真亦非幻
同時否定「真」與「幻」,指向超越既有二元框架之外的領域,提醒我們存在著未被現有語言與邏輯完全涵蓋的狀態。
非幻亦非真
否定幻,又否定真,揭示一種不受制於語言邊界與傳統分類的觀點,避免被固有認知框架所限制。
亦真亦為幻/亦幻亦為真
接納真與幻可在不同層次、不同觀測角度下同時成立,這種並存性取決於觀測者所採用的系統建模方式與參數設定。
這樣的邏輯結構,已經隱含了多值邏輯(multi-valued logic)的特徵,超越了傳統的「真—偽」二值邏輯。
2. 認知與建模的意涵
「諸視界」可理解為我們所感知到的所有經驗場景(perceptual worlds),而在虛擬參數編程現實建模的框架中,每一個視界都是一種模型輸出。
依賴參數與演算法
既然是「建模」,就必然依賴特定的參數(parameters)、演算法(algorithms)以及感知輸入(sensory inputs)作為輸入條件。不同的參數與算法組合,將產生不同的「現實輸出」。
可調整與可重編程性
模型的輸出並非固定,而是可以依據新的觀測資料、不同的目標函數或外部條件進行調整與重編程。
「為真」的暫時性
當我們說一個命題「為真」,其實只是指在某一版本的模型中,輸出結果與觀測資料高度一致。然而,只要參數改變或資料分布發生漂移(distribution shift),真值判斷便可能隨之改變。
換言之,「真」與「幻」都是特定條件下的模型狀態,而非固定不變的形上真理。
3. 可證偽性與哲學基礎
將可證偽性 (falsifiability) 引入到認知建模中。
可被推翻的真理
若一個「真」的陳述能夠被實驗或觀測推翻,說明它只是模型在當下條件下的輸出,而不是形上永恆不變的真理。
模型內的最優擬合
在虛擬建模現實的架構下,「真」只是現有參數組合與資料互動後的最優擬合(best fit),它的穩定性取決於資料品質、模型結構與外部條件,而非源自絕對存在。
哲學上的啟示
這意味著我們應將「真理」視為一個動態更新的過程,而不是靜態的結果;同時也要承認所有知識都具有情境性與暫時性。
核心關鍵觀點:
1. 真與幻非絕對對立
它們本質上都依附於同一套虛擬建模系統的輸出結果,只是在不同參數與演算法下呈現不同的狀態。
2. 認知系統決定判斷
觀測者的認知系統,包括感官輸入(sensory inputs)與意識運算參數(cognitive computation parameters),會直接影響「真幻」的判斷結果。
3. 「證明為真」的侷限性
任何被「證明為真」的結論,都只是基於過去語境和資料,在當前模型下所產生的結果;它並非不可動搖,隨著資料與參數的更新,結論可能被修正甚至推翻。
4. 真幻轉換的本質
真與幻之間的轉換,本質上是參數重編程的視界轉換,改變建模參數與運算方式,就能切換至另一種真幻分布的現實。
當我們以虛擬參數編程的視角審視世界,「真」與「幻」便不再是單純的對立,而是可以互為轉化的建模狀態。這種認知模式提醒我們,任何真理都具有動態性、依賴性與可證偽性;因此,我們應當培養對模型參數、觀測條件與語境變化的敏感度,並在必要時進行視界轉換,以免被單一版本的「真」所束縛。
這樣的思維,不僅有助於超越二元對立,也為虛擬穿越編程提供更靈活且具批判性的框架。
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