GOOGLE 花了120億買 DEEPMIND又花了幾億美金研發 ALPHAGO會佛心的幫助圍棋的發展 ?也許這是最後一次公開比賽了。。。付什麼出場費。。有的是上門踢館的。。有的是拜師來的。。。。。PS.認為會放出單機版,那是想太多了。。。會開放網上對戰。。這機會也不大 !
eric_8800 wrote:GOOGLE 花了120億買 DEEPMIND又花了幾億美金研發 ALPHAGO會佛心的幫助圍棋的發展 ?也許這是最後一次公開比賽了。。。付什麼出場費。。有的是上門踢館的。。有的是拜師來的。。。。。PS.認為會放出單機版,那是想太多了。。。會開放網上對戰。。這機會也不大 ! 那我們是否可以猜想,Google 在電腦圍棋投下巨資,他的商業模式是什麼? 發展人工智慧技術是主軸,電腦圍棋是人工智慧的實務應用之一,未來一定會朝更多的生活應用方面去發展,創造新的需求。但是已經發展好的電腦圍棋系統,為何不做更好的利用?人機電腦公開賽若是因為結果一面倒的棋力而不再舉辦,Google 的電腦圍棋軟體系統就此閒置不是更浪費?我個人的猜想,這套系統以後可能會當做 Google 的網路遊戲之一,入門級的免費,高級的分級收費。甚至可對照圍棋的段數發給證書。以後圍棋比賽只限真人選手參加。突發奇想,不知三人圍棋會是什麼情況? 三個人下圍棋,黑白灰三色,各自圈地盤,兩兩之間可合作對付第三者,但合作的情況又是瞬息萬變,這其中的策略運用,千變萬化,不知會影怎樣的結果? 可以讓電腦先尋推演一下。雙人圍棋發展了幾千年,未來幾年人類棋士可能不再是電腦圍棋軟體的對手了,對於圍棋的發展一定會產生重要的影響,或許發展三人圍棋是個方向。
超級不行者 wrote:最簡單的應用拿這個...(恕刪) 你真懂得德州撲克 ? 贏莊家 ?在知道對方的底牌,算德州撲克的勝率,數學好一點的高中生就行了 !連電腦都不需要 !而德州撲克玩的是心理,會贏的牌,也有可能被唬到放棄。。。
eric_8800 wrote:而德州撲克玩的是心理,會贏的牌,也有可能被唬到放棄。。。 電腦不會怕你唬因為它沒有情緒以DeepMind用在圍棋上的推算方式可以模擬推算出後續牌中勝率最高的叫牌法我認為正常的莊家應該會被這樣的算牌法擊敗(德州撲克本來就是可以算的)當然 作弊的莊家或會搓牌的莊家除外這只是開玩笑的應用只是真這樣用賭場應該會倒吧
eric_8800 wrote:實在不想歪樓。。但實...(恕刪) 抱歉 我把賭場的主持人搬出來放在這裏當作莊家了如果是朋友間的對賭 那當然沒有莊家反正 討論上主要是對程式的應用對賭 我確實不熟 請海涵