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在我們那個年代~令人懷念的骨灰級DOS遊戲


過客4112 wrote:
前幾年有出二代, ...(恕刪)


爽阿 都有玩過

286時代開始的第一個game是三國志1...
我記得微軟有出過一個彈珠台遊戲,裡面有古早彈珠台,到現代電子彈珠台,還有分年份的樣子,後來找不到那個遊戲。

還有國產遊戲,我記得是叫做諾亞方舟吧,類似雷電的飛機射擊遊戲,後來要玩找不到。
肥豬人 wrote:
補充第一款PC GAME...(恕刪)


好懷念。 很久以前,學過兩個電腦的assembly。 一個是Apple ][,另外一個是PDP-11。 曾經遇到一些當時矽谷的先驅,他們寫了一些早期的遊戲。 那時候常去Stanford。 寫程式,也玩,看人玩網路遊戲。

ariocarpus wrote:
說起過往年輕時代玩...(恕刪)


跟早期的一些遊戲比起來,我覺得現在一些遊戲太注重特效,而沒有花時間在遊戲內容,故事上面。

justdreamer wrote:
一個是Apple ][,另外一個是PDP-11


好久沒聽到PDP-11這個名詞
您應該跟我是同時代的人

當時在PDP-11丟個程式讓他Compile,都可以出去上個廁所外帶聊個天

justdreamer wrote:
跟早期的一些遊戲比起來,我覺得現在一些遊戲太注重特效,而沒有花時間在遊戲內容,故事上面。


時代背景吧!, 當時畫面聲效怎麼弄都很陽春
因此就只能在故事與創意上面挖空心思
基本上大多數的電腦遊戲始祖幾乎都是在1990年之前就開發出來的
應該就是這個原因造成

過客4112 wrote:
好久沒聽到PDP-11...(恕刪)


老了。

很久以前,覺得VAX/VMS已經很快了,直到班上50個人一起寫程式丟去跑。 load忘了是3還是5時,連editor都跑得慢了。

SPF editor, EVE, vi, emacs, jove。 用過一堆editor寫過程式。 還好我還不需要用卡片 後來GUI介面的editor出來,就不太用那些editor寫程式了。 還記得X-windows, motif嗎?

忘了是第一屆還是第二屆的animecon。 在San Jose的red lion inn。 我在朋友的房間碰到Wizardry的作者。 那時候大家一起玩SD Gundam Gashapon. 忘了是那個系統,可能是super famicon,還是其他。 太久之前的事情了。

justdreamer wrote:
老了。
很久以前,覺...(恕刪)


VAX 那時候是高年級上OS課才會去碰的大電腦
當時還好Apple II上面有Turbo Pascal & Turbo C 可以用
大多數的作業都靠他們解決

X-windows是我當兵後回念碩士的事情了,那個時候SUN剛流行
結果現在SUN已經被掃進歷史中了

撲,講到這裡似乎離題了說
回到Game, 您說的Wizardary
當時台灣 Ultima的知名度大於Wizardary
因此Wizardary 系列並不好入手
我記得那個時候有同學的朋友還特別從美國自行購買Wizardy(忘了哪一代), 結果花了1500NT,
那個時候1500NT是很貴的,我在學校一頓自助餐才20~25元
我當家教,一個星期兩晚,一個月也才3000~3500元
樓上幾位大大的留言 真的讓我覺得自己還算年輕
國產遊戲,金瓶梅隻偷情寶鑒..
玩到後面,主角西門慶因為殺了武大郎被武松到處追殺


Z字特攻隊

提到DOS就不能不提有電腦SNK之稱的熊貓軟體
武將爭霸1.2代
格鬥悍將~~這款在當時真的不錯!!
打個密碼還能叫出趙子龍!!攻擊招式都頗強!!
還有一款格鬥遊戲(名字忘了)
招式按法超TMD詭異
難度也超TMD難!!
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