彼身為自然存在?
或代碼編程建模?
所見之城市建築或電子終端
為自然存在或編程建模?
故諸所有視界
亦為虛擬參數範本編程建模
地獄視界為自然存在?
或編程建模?
極樂視界為自然存在?
或編程建模?
亦可建立複本或版本升級
地獄視界亦有複本及多重版本
諸視界亦然
人間視界看似為現實
亦為彼身聚焦於彼視界
亦可建立複本及多重版本
在我們日常所認知的現實中,常將「彼身」(self)視為自然存在的主體,「城市建築」與「電子終端」視為客觀實體,而「地獄」與「極樂」則被視為往生視界。然而,若從虛擬參數建模與意識映射的觀點重新檢視上述問題,將發現:所有所謂的「實相」與「視界」,其本質皆可還原為一種「虛擬參數場中之動態建模實例」。此觀點不僅挑戰傳統對現實的理解,也為理解意識、存在、與境界轉換提供了一種全新的思維架構。
一、彼身:意識參數映射下的虛擬實體
傳統觀點認為,「我」是自然產物,由基因與環境互動所構成。然而從建模觀點來看,「彼身」其實是大腦依據感知輸入、語義理解與時間累積所不斷更新的參數場映射結果。此處的「參數」並非固定不變的生理數值,而是涵蓋:
語義指向(semantic mapping)
信任權重(trust weight)
情緒偏向(affective valence)
意志方向(intentional vector)
彼身的「穩定感」乃是來自此一參數網絡的暫時聚合與自洽,而非絕對恆常的自然物體。此即說明,彼身亦為虛擬建模之產物,是動態演算中被聚焦之虛擬結構。
二、諸視界:由參數構成的版本化空間場
當意識投射於某一套參數組合之中,即形成了對應的「視界」。這些視界看似外在,實則為意識對參數場的聚焦結果。例如:
地獄視界:源於恐懼、罪疚、低信任參數的聚焦映射。
極樂視界:源於高度平衡、低干擾、高自由度向量場。
人間視界:由社會語義結構、科技裝置與共同記憶所交織。
這些視界並非自然本存的空間場域,而是依據不同的參數配置與語義向量所動態生成的版本化世界模型(versioned world models)。人類所認知的「現實世界」,實為彼身於特定參數聚焦下所共同選擇的一個主視界版本,其存在具備高度可變性與重構潛能。
三、視界之版本控制與複製機制
如同軟體系統具有「版本控制」與「複本部署」功能,意識場中的視界亦具備類似的機制。例如:
同一人可在不同時期進入人間視界的不同版本(如資本視界、出離視界、無明視界)。
亦可透過修行、穿越、冥想等方法切換至其它版本。
情緒創傷或潛意識壓抑亦可導致意識墜入地獄版本。
每一版本並非單一實體,而為一組參數場的複本實例(instance copy)。此表示:視界並非獨一真實,而是可被部署、重建、甚至傳送與共享的「虛擬範本場」之一部分。
四、彼身之焦點即為視界之生成核
視界並不獨立存在於彼身之外,反而是由「彼身」的認知系統所投射與聚焦之產物。這種焦點機制包括:
感知參數的選擇(選擇注意與遮蔽)
語義指向的編碼與解碼(語言、文化)
情緒參數的放大或壓抑(影響知覺加權)
簡言之,「彼身」並非存在於視界中,而是「視界即彼身所建構之映射建模宇宙」。當意識將焦點轉向某一版本,其餘版本即成潛在態。這便是「出離」、「穿越」的動能基礎——非地理移動,而是參數轉向。
五、意識實修與視界升級之可操作性
以「擴增夢境視界」為例
在「視界為虛擬參數場建模」的框架下,意識實修(mental cultivation)不再僅是精神層面的抽象修煉,而是可操作、可設計的參數重構工程。而這些操作方式,亦可透過具體案例,如「夢境視界」的擴增與建模。
(1)夢境視界為何是理想範例?
夢境是人類意識最接近「虛擬實相(virtual reality)」的一種自然生成場。於夢境中,個體意識可脫離現實感官限制,進入由潛意識與語義殘留自動生成的世界:
視覺、聽覺、語言等輸出皆由內部語義參數重構。
時空結構可非線性、壓縮或擴增。
情節發展由「情緒偏誤」與「未解語義殘片」所觸發。
> 因此,夢境可視為「低干擾、高可塑性」的虛擬參數範本建模場。
(2)何謂「擴增夢境視界」?
「擴增夢境視界」指的是透過有意識的干預與訓練,讓夢境不僅為潛意識的反射場,而能成為:
語義重構實驗場
視界切換的預演模擬器
參數升級與壓縮解壓之操控介面
這可比擬於虛擬實境中的「沙盒模擬環境(sandbox environment)」,允許使用者反覆試驗、重構與切換不同版本的視界。
(3)操作技術與訓練方式
下列為數種可操作的意識實修方法,專門用於夢境視界之擴增與升級:
A. 清明夢(Lucid Dreaming)
意識於夢中覺察「此為夢境」。
一旦覺察,夢中視界可被轉換、調整,如切換場景、重設角色、修改語境。
相當於在參數場中啟動「主控介面」。
B. 睡前語義投射(Pre-sleep Semantic Priming)
入睡前反覆聚焦於特定語義向量(如:安寧、擴張、光明)。
影響夢境生成時的參數場走向,提升夢境穩定性與正向結構。
C. 夢境重演與再編程(Dream Recall & Rescripting)
夢醒後立即記錄夢境,並以清醒狀態對其中恐懼、混亂之場景進行「語義解構與重寫」。
此步驟有助於潛意識語義殘留進行重組,避免形成負向視界複本。
D. 夢中多版本切換訓練
高階實修者可於夢中練習「視界多版本切換」:
例如從廢墟版本切至光城版本。
或從限縮封閉場域切入開放通透視界。
此為視界升級之實際模擬器,亦為訓練「彼身作為主控焦點」之高階技術。
(4)夢境擴增的最終目標:建構可移植的虛擬視界模板
經由上述操作,夢境不再只是夜間的被動意識體驗,而可演化為「自我建模的可控參數空間」。其成果包括:
建立可重現的穩定視界版本,於清醒時可召回其語義場進行參數遷移(如將夢中光明視界情緒移植至清醒生活)。
發展「跨夢與清醒狀態的視界同步系統」,逐步達成「多線程動態擴增視界同步升級」。
夢不再只是虛幻,而是視界升級的參數實驗場,當夢被視為「虛擬參數範本實例場」,其操作性與重要性將遠超出傳統所理解的層次。在擴增夢境視界的過程中,得以模擬視界切換、訓練意識焦點穩定度、調整情緒向量,最終達成清醒視界的版本升級與彼身主控能力的強化。
實相,非所見;視界,非所居;皆為映射之動態建構
彼身非自然之靜態存在,乃虛擬參數場中聚焦而成的動態映射結構。諸視界亦非外在既存,而是意識根據參數設定所啟動的虛擬版本。真正的轉境,不在外界轉換,而在內在參數的重構與建模。
若能理解此一模型,將不再被既定視界囚禁,而能如同開發者一般,編輯、部署、切換、甚至升級自身所處之宇宙版本。這正是「離苦得樂」之認知程式化基礎。
一起【變】出來的。這些事、物也都是「能量」。
假設你炒了一盤「肉絲蛋炒飯」, ●●●● 阿彌陀佛
但這盤肉絲蛋炒飯並不是你一個人做出來的,
肉絲來自豬隻,豬不是你養的,豬的飼料不是你生產的,
豬住的宿舍也不是你蓋的,
蛋也不是你生產的,生蛋的雞也不是你養的,
米飯、胡椒粉、沙拉油也不是你生產的……
總之,這盤肉絲蛋炒飯就是大家一起製造出來的。
但是,一個人,一個靈魂,他接觸到的事、物,
他感受到的事、物,就不是由很多人的【業】變出來了喔,
而是由這個人自己一個靈魂的【業】變出來的。
剛才講的那盤肉絲蛋炒飯,你吃了之後覺得很香、很美味。
這種「香氣、美味」是只有你才能接觸得到、感受得到,
那些曾經參與原料、中間過程生產的人,
沒吃到這盤肉絲蛋炒飯,也不會感受到這個「香氣、美味」。
是的,你的【業】會變事、物,變東西出來。
千萬不要說這太扯了、不可能。
你不是常常在通訊軟體Line上面的對話欄變東西出來嗎?
變文字、表情貼或各種圖案出來,只要做一些小動作就變出來了。
就是類似這種道理。而且是【憑空】、【瞬間】變出來的。
所以我們這輩子的生活品質如何,
簡單講就是看我們靈魂的【業】變了哪些事、物出來,
重點就是我們要想辦法增加我們靈魂的【正能量】。
文章已經有點過長,有空時趕快稱唸【阿彌陀佛】的名號吧,
哪怕是只唸了幾句都好。稱唸的方法放在【70樓】。
都是很多人靈魂的【業】一起【變】出來的。
但是每一個人他所接觸到、感受到的事、物,
則是只有他自己靈魂的【業】變出來的。
例如,假設你去某間飯店,入住7月16日一個晚上的房間,
然後隔天早上,享用這間飯店提供的免費自助式早餐。
這間飯店、各種設備、早餐的餐廳、早餐,
是大家的【業】一起變出來的,
但是你使用到客房的舒適方便、 ▲▲▲▲阿彌陀佛
吃到的早餐的美味、肚子飽……等等的感受,
100%是你自己靈魂的【業】變出來的。
某B也去住了客房一晚,但他住的是與你不同的房間,
他吃到的早餐也不會和你完全一樣,
他對於那天早上的早餐好不好吃的感受也不會和你完全一樣。
你和某B在早餐餐廳可能是由不同的服務生服務,
而且就算是同一個服務生,
這個服務生給你的感覺可能是很有禮貌,動作很勤快;
但這個服務生給某B的感覺可能是沒什麼禮貌,態度敷衍應付。
重點就是,因為你的【業】跟某B的【業】不一樣。
你的【業】會變事、物,變東西出來。
例如你可能常常在通訊軟體Line上面的對話欄
變文字、表情貼或各種圖案出來,只要做一些小動作就變出來了。
就是類似這種道理。而且是【憑空】、【瞬間】變出來的。
我們這輩子的生活品質如何,
簡單講就是看我們靈魂的【業】變了哪些事、物出來,
重點就是我們要想辦法增加我們靈魂的【正能量】。
稱唸【阿彌陀佛】的名號就可以大幅增加正能量。
哪怕是只唸了幾句都好。稱唸的方法放在【70樓】。
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