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格鬥天王14全省到貨囉~草薙京 VS 八神庵~誰才是真正拳皇?

現在KOF 的故事到哪?
那用綠色火的傢伙到底要做啥?
球德洛 wrote:
King of Fi...(恕刪)

喔~看這影片
2002 消一顆氣 取消絕招僵直~
高手可能接的很開心~
普通玩家可能恨的牙癢癢的~"~

站者不動就死了 XD
球德洛 wrote:
King of Fi...(恕刪)


好怪..為什麼吃包子的...前輕腳又能接重腳...好怪唷!= ="
球德洛 wrote:
拳皇最好玩的應該是9...(恕刪)


我2002愛用的三人組

克里斯 克拉克 阪崎百合

喜歡在等看電影的空檔 在湯姆熊玩

常常打電腦的時候裝得很弱 等人家投錢進來再險勝對方

然後一直險勝 一直險勝

直到我的電影快開始了 再輸掉

有的時候 真的很想跟對面的說

"小朋友 葛格年輕的時候繳過很多學費喔"

阿暴哥哥 wrote:
你說的是 ↓→ A...(恕刪)


我也不太曉得
應該是吧

那招很難打出來.....



GT2K wrote:
聖騎士之戰


聖騎士之戰以前新竹的湯姆熊有
我還蠻會玩的




現在都玩"西遊釋厄傳"
5塊可以玩快2個小時
這大概是公認會讓店家賠錢的大型機台遊戲
好懷念...

以前讀書時期超愛玩格鬥天王的...

自從網路遊戲開始發展

格鬥天王就沒落了...
kof系列分類是怎麼個分法啊,只知道94-2003
之後呢?後來只有看到xii,xiii 那中間是?是因為之前破產風波所以沒有繼續沿用先前的命名方式嗎?
一本道 wrote:
kof系列分類是怎麼個分法啊,只知道94-2003之後呢?

後來只有看到xii,xiii 那中間是?是因為之前破產風波

所以沒有繼續沿用先前的命名方式嗎?...(恕刪)


不是因為破產風波,是以前用年代來當副標題

造成一年一部作品,會趕所以做出來有幾代 風評並不好

造成某幾代很少人玩(01 03 XII),某幾代還是很多人玩(98 02)

尤其是XII是趕鴨子上架的極致(SNK內部不知道在想什麼)

所以變成最地雷的一片(可以說是實驗性質的試玩版)

所以從03之後就改成XI XII XIII 來代表這是KOF主線劇情第13款(13代)

其他像偏外傳的 3D版KOF 極限衝擊 系列,做的很不錯,可是就是冷門

用02的架構下去改的KOF NEOWAVE,做的算不錯,可是玩過的人並不多


另外其實用不用年代改用第幾款來算,讓SNK做的時間拉長 作品更好

結果還是很多BUG(有開放讓玩家免費玩抓BUG)

結果回報BUG後,一樣都沒把BUG改掉,就這樣直接上市出機台了
暈倒

剛剛打的文章竟然都沒出現

但是還一直出現我有回文
KOF的全勝時期應該就是96-97-98了

尤其是98應該是KOF系列的最高峰了,99之後KOF的人氣就一直往下降了,不過跟網路遊戲也有很大關係

那個時候還是高一生,放假去高雄坎城真是超熱鬧

二十幾台KOF98一字排開,加上散的機台大約有三十台,幾乎每台都有人玩,真是高手如雲啊啊啊

97我不敢說哪個角色最強,因為可以連到死的角色不少

98的話....最強的角色絕對是草薙京,可能很多人以為98是八神或大門才是最強的

但我還是看過超級高手的八神跟大門被草薙京電假的,那個人的98草薙京真是強的太誇張,玩KOF第一次看到那種神手,真是壓倒性誇張的強,那個神手只要草薙京出場排第一位,就連我認識的超級高手都有可能被一打三

不過那位草薙京神手他不是用一般模式,他是用集氣閃躲模式,就是前前下按重手連敲啦= =
玩過98的都知道閃躲集氣模式的草薙京,只要你的手夠快,連敲是可以敲到死的
真的不誇張,只要被那位神手草薙京給敲到,你就不用玩了準備領便當,因為被連敲六下之後就暈了,暈了之後呢?繼續敲到死
那位神手草薙京的連敲又非常少失誤,不只這樣....那位神手集氣閃躲模式的草薙京,各方面的技術....反擊-抓鬼燒都準的可怕,不過我有看過那位神手玩一般模式的,結果被我一般模式的高手朋友慘電

有人會說閃躲集氣模式的草薙京真的有強到這種地步嗎?只要不要被敲到就好了?
不過那位神手草薙京就是真的非常會抓你的心理跟動作,只要他一離你很近,你只要一不小心蹲下,你就準備被敲到死吧,集氣閃躲模式的草薙京,前前下重手蹲下是沒辦法擋的

這個閃躲模式神一般敲到死的草薙京,全台灣我只有看過一位

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