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玩遊戲的初衷

最近因為入坑一款新遊戲
玩著玩著就有感而發一下...
不知道大家(年紀稍大一些)的玩家們
你們是否還記得以前在玩遊戲的時候
為了遊戲內一些稀有的寶物或者難度較高的副本
我們大家齊心協力一起花了大量的時間去得到以及通關
然後在達成後心中有種莫名的成就感這樣~

而隨著近年來我開始接觸手遊以後
我發現為了得到稀有的裝備或者通關難度高的關卡
我選擇的是花錢...
但是當我達成自己目標的時候
卻沒有換來成就感...
只好繼續追求更高的目標
然後繼續花更多的錢...

似乎...
我已經完全忘記玩遊戲的初衷了?

一款遊戲之所以會好玩
並不是因為他可以花錢得到自己想要的就是好玩
而是他本身要非常的耐玩
這個才是好玩的本質~

前幾天在跟朋友聊了關於這些事情以後
他就跟我說那就去玩不用課金然後就能玩到幾乎所有內容的遊戲啊?
其實我一開始還很迷茫
現在這個年代還有這種遊戲嗎?
事實上是有的
玩遊戲的初衷
稍微爬了一下文以後我發現到
這個遊戲竟然在steam上是3A級的連線遊戲大作
而且好評數遠大於差評
在入坑以後
我似乎找到了遊戲中的淨土(?
出了手機版以後他就能算是手遊了吧!
手遊誒!竟然不用課金能玩到99%內容?
有點不可思議...
但看起來我應該能找回一些小時候玩遊戲的初衷了吧~
2025-04-29 0:01 發佈
文章關鍵字 遊戲 初衷
專業玩家基本是玩模組擴增修改

或於虛擬視界節點編程現實模組擴增

進入遊戲劇本基本與非玩家角色無異
現代人很忙、很愛講CP值
延伸到遊戲這塊就變成了要用最短的時間獲得最多的快樂

不過也不是每個人都吃這套,只能說各有所需,看哪邊能滿足就往哪走
花錢後 然後能賺錢 就是成就

跟骨董股票差不多

古代有種叫賣天幣的月賺數萬
感覺樓主跟我一樣啊,已經被課金手遊給荼毒了(握手
他算是開放世界的遊戲,真的是蠻耐玩的呢!
最近也在觀望這個遊戲,看起來真的能入坑?
jaxson9527 wrote:
最近也在觀望這個遊戲...(恕刪)



果斷入坑吧!真的是非常值得入坑的遊戲啊!
開心最重要
我自己有玩這個遊戲的steam版,然後可以很認真的跟你說,真的不用課金!
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